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満員電車 831 名前:水先案名無い人:2009/06/27(土) 17 29 13 ID DBvNALIf0 光成「地上最強の満員電車を見たいかーーーーッ」 観客「オーーーーーーーーーーーーーー!!!!」 光成「ワシもじゃ ワシもじゃみんな!!」 光成「電車入場!!!」 アナウンサー「全電車入場です!!!!」 全満員電車入場!! コミケ殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み人間凶器が甦った!!! 夜行快速!! ムーンライトながらだァ――――!!! 東京の大動脈はすでに我々が完成している!! JR山手線だァ――――!!! 乗り込みしだい吐きまくってやる!! 凶器の最終電車代表 西武新宿線だァッ!!! 横浜への殴り込みなら我々の歴史がものを言う!! 八王子からの死角 JR横浜線!!! 真の人身事故を知らしめたい!! JR中央線だァ!!! 路線は3階級連結だが遅延なら全階級オレのものだ!! 東急電鉄田園都市線だ!!! 人身事故対策は完璧だ!! 都営三田線!!!! 全地下鉄のベスト・6の字運転は私の中にある!! 初乗り高の神様が来たッ 都営大江戸線!!! ぶっ込みなら絶対に敗けん!! プロのoverrun見せたる 特攻隊長 JR福知山線だ!!! バーリ・トゥード(痴漢)ならこいつが怖い!! 埼玉のピュア・痴漢師 JR埼京線だ!!! 千葉から炎の県民が上京だ!!JR京葉線!!! 池袋、渋谷で仕事がしたいからバウンサー(地下鉄)になったのだ!! 和光市民の乗車を見せてやる!!東京メトロ副都心線!!! めい土の土産に特急券とはよく言ったもの!! 普通車の不満が今 実戦でバクハツする!! 小田急特急ロマンスカー先生だ―――!!! 乗車数チャンプこそが地下鉄最強の代名詞だ!! まさかこの地下鉄がきてくれるとはッッ 東京メトロ東西線!!! からだを触りたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! 京王電鉄のピット(痴漢)ファイター 京王線だ!!! オレたちは営業キロ長最強ではない乗車率で最強なのだ!! 御存知 湘南新宿ライナー!!! 痴漢の本場は今やお茶の水~新宿間にある!! オレを驚かせる痴漢師はいないのか!! JR総武線だ!!! タカァァァァァいッ説明不要!! 初乗り!!! 200円!!! 横浜市営地下鉄ブルーラインだ!!! 電車は東京・名古屋・大阪を結んでナンボのモン!!! 超実戦電車!! 本家日本からJR東海道線の登場だ!!! 椅子はオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり蹴るだけ!! キック・ボクシング統一王者 JR根岸線 長大トンネルを作りにきたッ!! トンネル長チャンプ JR 武蔵野線!!! 池袋へ更なる磨きをかけ ”西武グループ”西武池袋線が帰ってきたァ!!! ダービー開催日に死角はないッッ!! 公営競技・レスラー JR南武線!!! 常陸と磐城の頭文字が今ベールを脱ぐ!! 仙台駅から JR常磐線だ!!! 世田谷区民の前でならオレはいつでも全盛期だ!! 東京急行電鉄東急世田谷線 軌道線の登場だ!!! 踏切はどーしたッ 全駅可動式ホーム柵を装備ッ!! 地下も高架も思いのまま!! 首都圏新都市鉄道つくばエクスプレスだ!!! 特に理由はないッ 混雑するのは当たりまえ!! 車両故障、人身事故の多さはないしょだ!!! 日の下開山! JR京浜東北線がきてくれた―――!!! 羽田空港で磨いた実戦運転!! デンジャラス・復旧時間 東京モノレール羽田線だ!!! 東京の地下鉄だったらこの電車を外せない!! 超A級乗替師 東京メトロ千代田線だ!!! 地下鉄日本初の指定席特急だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 特急ロマンスカー !! メトロさがみ・メトロホームウェイ・メトロはこね!!! 日本の地下鉄はこの列車が完成させた!! 極東初の地下鉄!! 東京メトロ 銀座線だ!!! なぜ高い金を出してまでッ 満員電車へ乗らなければならないだッ チャンピオンッッ 俺達は君を待っていたッッッ湘南新宿ライナーグリーン車の登場だ――――――――ッ 加えて運転見合わせに備え超豪華な代替輸送を4線御用意致しました! 東北新幹線!! 東海道新幹線!! 九州新幹線! ……ッッ どーやらもう一名は長野市長の工事費の件でもめている様ですが、到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 836 名前:水先案名無い人:2009/06/27(土) 17 32 47 ID px28v/BQP 初乗り200円が高いってのは東京の人間の感覚だな 837 名前:水先案名無い人:2009/06/27(土) 18 11 11 ID yZ+/3SVo0 関東の路線だらけの中でぽつんと入った福知山線がトラウマすぐる 京都市営地下鉄の料金表を生で拝んでオドロきやがれッ 843 名前:水先案名無い人:2009/06/28(日) 07 40 13 ID hAQHFSJ/O 831-835 西武池袋線沿線の俺が乙 コメント 名前
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うしじまいい肉 無能 Predator Rat ぼったくり Predator Rat 麻薬 Predator Rat うんこ Predator Rat 唐澤貴洋 Pradator Rat 無能 - 2016-02-11 17 04 01 うしじまいい肉 無能 Predator Rat ぼったくり Predator Rat 麻薬 Predator Rat うんこ Predator Rat 唐澤貴洋 Pradator Rat 無能 - 2016-02-11 17 03 45 艦これ速報 麻薬販売 殺人 幼女誘拐 レイプ vvvウィルス スパイウェア トロイの木馬 割れ厨 torrent winny アナル開示 - 2015-12-23 23 03 23 艦これ速報 麻薬販売 殺人 幼女誘拐 レイプ vvvウィルス スパイウェア トロイの木馬 割れ厨 torrent winny アナル開示 - 2015-12-23 23 01 11 艦これ速報 麻薬販売 殺人 幼女誘拐 レイプ vvvウィルス スパイウェア トロイの木馬 割れ厨 torrent winny アナル開示 - 2015-12-23 22 58 07 艦これ速報 無断転載 版権絵無断使用 著作権侵害 ワンクリック詐欺 架空請求 タナカス無能 スパイウェア ウイルス感染 トロイの木馬 アドセンス規約 違反 - 2015-05-10 04 48 31 天皇陛下バカにすんな核ミサイルですねアニメ使うな俺の女ですね - 2015-01-13 18 58 45 天皇陛下バカにすんな核ミサイルですねアニメ使うな俺の女ですね - 2015-01-13 18 58 44 天皇陛下バカにすんな核ミサイルですねアニメ使うな俺の女ですね - 2015-01-13 18 58 43 マジかよ艦これ最低だな - 2014-12-24 04 06 40 今日この騒動に関してしって、パクったの?ってコメしたら規制されたww数分でwwアレルギーかww - 2014-06-01 14 52 52 さすが艦これ速報管理人 - 2014-04-03 16 10 18 前は攻略記事でお世話になってたから何かあった後もずっと利用してたけどたまたまここに辿り着いてよかった。これもっとちゃんと広げるべきでは・・・ - 2014-02-18 21 06 40 艦これ速報 無断転載 版権絵無断使用 著作権侵害 ワンクリック詐欺 架空請求 タナカス無能 スパイウェア ウイルス感染 トロイの木馬 アドセンス規約 違反 - 2014-02-13 13 57 09 んなことより今は「○○ポイント無料ゲットwww急げ!」みたいなのが目障りだから全力で潰してくれ - 2013-12-21 15 07 04 コピペとしてはこんなん普通だろ、まともなコピペブログのもあると思ってるならちょっと通院をおすすめする - 2013-12-14 23 58 34 昨日も不用意なまとめ記事でヒラコーの艦これ本潰してたぜ。 - 2013-12-12 14 11 19 こんな酷かったのか、アフィの開き直り宣言くらいしか知らんかったわ - 2013-12-08 20 53 20 可読性が落ちまくってたので整理しました。 - 2013-12-04 13 33 34 速報管理人スレ part1の魚拓が削除依頼出ていたので念のため海外魚拓でミラー取りました - 2013-12-02 21 43 39 艦これ速報 kancolle 捏造 オワコン ステマ KADOKAWA (´・ω・`) 偽装 詐欺 架空請求 違法サイト 児童ポルノ 無断転載 個人情報抜きとり - 2013-12-02 00 14 31
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登録日:2014/01/02 Thu 01 42 37 更新日:2024/05/20 Mon 13 56 11 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 bob おっぱい さらし コニシ 姉妹 姫武者 小松真奈 弓道 弓道家 瑞鳳 祥鳳 祥鳳型空母 祥鳳型航空母艦 種田梨沙 艦これ 艦娘 艦隊これくしょん 軽空母 軽空母娘 銀レア 黒髪ロング 本項目では、ブラウザゲーム『艦隊これくしょん -艦これ-』に登場する祥鳳型航空母艦について解説する。 ▽目次 概要 キャラクター祥鳳 瑞鳳 二次創作 余談 概要 一番艦・祥鳳の元ネタは潜水母艦・剣埼(つるぎざき剣崎ではない)を改装した改装軽空母。祥鳳型空母一番艦。 『祥』とは、めでたい事、吉兆の事である。 鳳翔とは名前が似ているが、あちらは『翔』、こちらは『祥』であるのでお間違え無きよう。 「ほうしょうです」「しょうほうです」と言いながら提督の周りを回るネタ画像も出回っている。 レアリティは銀レアなので比較的手に入れやすく、初めて手に入れた軽空母が祥鳳という人も多いだろう。 未改造だと搭載機数30機と頼りないが、改造後に48機に増える。 改造後は18/12/12/6と癖の無い配置となっており、特に4スロット目には彩雲を搭載しやすい。 しかし軽空母の宿命か、装甲が薄く少しの被弾が命取りになりやすく、2-4などの長丁場では不安が残る。 また最強の軽空母と名高い千歳、千代田航、正規空母並みの艦載機数を誇る飛鷹、隼鷹の存在も悩みの種である。 更に彼女は日本空母で最初に沈没することになったからか、あまり運がよくない(といっても平均値ではあるのだが…妹と比べると、ねえ)。 妹である二番艦・瑞鳳は元は高速給油艦「高崎」。その後は潜水母艦を経て軽空母へと改造された。 前述の通り、絵師はコニシ、声優は小松真奈と姉と異なる。 『瑞』は姉の『祥』同様にめでたいことを指す。 祥鳳の沈没後やミッドウェーでの大敗の後も貴重な航空戦力として各地を転戦し、空母の中では長生きしたほうであるためか、その名に違わぬ幸運艦。 搭載数などの基本能力は祥鳳と変わらないが運が40と姉を大きく引き離している。これは軽空母ではトップ、空母全体では飛龍と並び二位タイ、艦娘全体で見ても雪風、時雨、瑞鶴ら名だたる幸運艦に次ぐ高さ。 しかし性能はやはり千歳型最終形態や商戦改造空母コンビに比べると劣るため、その幸運を生かしきれないことも… なお瑞鶴や千歳型と同じくレイテ組のため改造すると迷彩仕様になる。 レアリティは金レアで姉より一段階高いだけ…なのだが、ぶっちゃけレアリティ詐欺と言っていいくらい入手難度が高い。 割と早い段階からドロップする姉に対し、瑞鳳がドロップするのは後半海域のボスマスのみ。建造でも軽空母で最もレアリティが高いからかなかなか出ない。二時間四十分は九割方祥鳳です。 しかし2013年12月24日よりの蒼き鋼のアルペジオとのコラボイベントの第二海域の全域でドロップするという大盤振る舞いがなされた。これのおかげで彼女を迎えられた提督はきっと多い。 姉同様小柄なボディを自称する。言葉に反してぼいんぼいんな姉と異なり瑞鳳は言葉通りフルフラットである。 58「きっと瑞鳳だけ潜水母艦にならなかったから飛行甲板要素が強いんでち!」 彼女の最後の戦いをモチーフとするイベント「捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(後篇)」が開催される最中に、突如として改二が実装された。千歳型改二に匹敵するスペックの改二と、護衛空母型に特性を改めた改二乙型のコンバート改装が可能、それでいて特別な改装アイテムは必要ないという至れり尽くせりの仕様となった。 キャラクター 祥鳳 「祥鳳型航空母艦1番艦です。 元々は潜水母艦だったんです。 前衛艦隊や主力じゃない小艦隊に空母を配属するなら、ぜひ私を使ってね! 運用によってはお役に立つはずです!」 cv 種田梨沙 イラスト bob 戦闘では姫武者の様な凛々しさを持つ彼女だが… 「やったぁーっ!やりましたっ!私っ、嬉しい!これからも頑張りますね!」(勝利MVP) 「嬉しい!私を強化してくれるなんて!」(補給、改装など) 「えっ?珊瑚って好きって?…っ嫌いです!」(母港) など、感情は素直に表現するタイプ。 また、 「あの…あまり触られると、艦載機が発進できないです… 全機発艦してからで、いい?」 という、艦これ屈指の意味深なセリフでも有名。 弓を射る為大きくはだけた着物、目に見えて豊満な胸部装甲を守るは飛行甲板を模したさらし一枚… 全機発艦すればおさわりOK…、つまりそういう事なのだろうか? ちなみにbob氏によるとあくまであの格好は戦闘時の状態であり普段はちゃんと両袖を通した格好をしてるとの事。 桃井氏の四コマで初めて両袖を通した状態にした事についてのツイートとFebriにその言及がある。 ゲーム本編外だと、『艦これジャーナル』にて晴れ着を着た姿、bob氏の艦これ1、2周年イラストで両袖を通している姿が見られる。 そして、2015年5月29日のアップデートにて梅雨の期間限定グラフィックとして、ついに服を着た姿が実装された。 えっと、どちら様?美しい… さらに、2015年6月26日のアップデートで梅雨グラが解除されると同時に今度は改の方が新規グラになった。もちろん片方はだけてます。 初夏限定ボイスによると、あの恰好は夏は丁度いいそうである。当然、即座に提督に「冬は寒くないのか?」と突っ込まれたが。 アニメの炎上の後の推しっぷりにお詫び感が漂ってる気がしなくもないが、きっと気のせい 大胆な衣装と戦闘時の勇ましさに反して普段の性格はやや気弱。 珊瑚を嫌うのは珊瑚海海戦で日本空母で最初に沈没する事になった為である、そのため5-2『珊瑚諸島沖』では祥鳳をドロップする確率が高い。 MVPに輝いた時の喜び様は史実では大きく活躍できないままに沈んでしまった事への反動だと思われる。 瑞鳳 cv 小松真奈 イラスト コニシ 「九九艦爆は脚がかわいいのよ、脚が」 「彗星は彗星で悪くないんだけど、整備大変なのよ、整備が」 など、艦載機への愛着を感じる台詞が多い。 また、秘書艦に設定してつんつんしていると天山についても語ろうとするのだが、提督が格納庫をまさぐったらしく中断して提督に抗議してくる。 この格納庫をまさぐる(意味深)は神士な提督たちの間では定番ネタの一つとなっている。ちなみにまさぐると「邪魔」と言われる。姉とは違いおさわり禁止なようだ。 「戦績とかいつ見るの?今で…いや、別に、いつでも、いいけど」とどこかの塾講師のようなことを言いかける。意外とミーハーなのかもしれない。 瑞鳳は祥鳳にはない時報・放置ボイスが実装されている。そのなかの一つ、正午の時報は「十回以上リテイクした魂のセリフ」とのこと。瑞鳳をお持ちの提督は是非一度聞いてみてほしい。 ボイス更新で卵焼き推し度と幼妻度がやたら高まった。少し舌足らずな物言いがやたらと可愛く、撃沈された提督多数。 彼らの食卓にはきっと三度三度瑞鳳渾身の卵焼きが並んでいることだろう。 悲しいことだが、瑞鳳がなかなか出づらいことをダシにして、祥鳳を「ハ●レ」呼ばわりするなどの叩きや中傷行為を書き込む者も目立つ。 いくら望みの艦娘が出ないからといって、不毛なキャラdisはやめよう。 瑞鳳提督や瑞鳳の印象を悪くしないためにも。 長らくキャラクターばかりが注目されていた彼女だが、コンバート式改二の実装でスペックにおいても一気に軽空母最強格へと躍り出ることになった。「邀撃、レイテ沖海戦(後篇)」の最終海域においては、史実艦特効を持つ瑞鳳改二の夜戦艦載機カットイン攻撃が海域突破を決める切り札の一つにまでなる。 二次創作 祥鳳は落ち着いた大和撫子タイプに書かれることが多く、妹の瑞鳳との姉妹の絆を再確認するようなシリアスな作品が多い。 また、同絵師な事と落ち着いた雰囲気から妙高姉妹(特に足柄)と共に描かれたイラストがpixivに幾つか上げられている。 ファミ通.comで連載されていたプレイ漫画『艦々日和』では最序盤にALL999建造で誕生し序盤戦の中心として活躍する。 瑞鳳は同じ軽空母でフルフラットという繋がりで龍驤と一緒に描かれることが多い。 それ以外にも、その外見の可愛らしさからか単独でのイラスト、同人誌も数が多い部類に入っており、メディアミックス作品『瑞の海、鳳の空』のヒロインも務めている。 あと、ゲーム中ではフルフラットなのは上記の通りだが、メディアミックス作品だと巨乳化する事がある。 艦これRPGリプレイ『願いは海を越えて』第1巻では瑞鳳のプレイヤーを担当する事になった声帯の妖精の努力により「スタイル」が長所となり、正規空母並になった瑞鳳の挿絵が描かれた。 また小説『瑞の海、鳳の空』第3巻でも意外と着やせするタイプだったと作中で評されている。 余談 艦これには当初は「潜水母艦」という艦種は存在せず、それゆえか彼女達は最初から軽空母として登場する。 後に新艦種として潜水母艦が追加され、大鯨や迅鯨・長鯨が実装されたが、一方で祥鳳・瑞鳳の潜水母艦スタイル(剣埼・高崎)が実装される様子は未だ無い…。 敵艦隊発見!攻撃隊、追記、修正始めてください! 画像出典:艦隊これくしょん -艦これ- © 2013 - 2015 DMM.com/KADOKAWA GAMES All Rights Reserved. △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 条件付きお触りOK -- 名無しさん (2014-01-02 12 26 56) 作成乙。ところでかっこを他の艦これ記事に合わせて半角にしたほうがいいんじゃないかな -- 名無しさん (2014-01-02 13 06 28) モチーフ艦紹介で一瞬某(0w0)を連想した -- 名無しさん (2014-01-02 15 34 45) ちょっと小柄(大嘘) -- 名無しさん (2014-01-02 15 46 35) 祥鳳型にして瑞鳳もまとめたほうがよかったんじゃね。二隻だけだし。 -- 名無しさん (2014-01-02 15 47 39) ↑いいと思うのですが残念ながら自分は瑞鳳を持ってないので、イマイチ彼女のキャラが掴めません、他力本願とは思いますが追記していただけると幸いです -- 初版製作者 (2014-01-02 19 02 43) ↑じゃあ瑞鳳追記後に移動という形かな。俺も瑞鳳持ってないけど… -- 名無しさん (2014-01-02 22 01 39) とりあえず瑞鳳について書いてみた。祥鳳型に変更したらまたいじる必要がありそうではあるが。 -- 名無しさん (2014-01-03 13 37 06) ↑乙です。ついでに瑞鳳の画像もつけてみました -- 名無しさん (2014-01-03 14 34 01) 自分は割と簡単にドロップするけどなぁ…>祥鳳 -- 黄泉傀儡 (2014-01-03 14 57 04) 瑞鳳はまだいないけど、祥鳳はめっちゃ好み!ウチの艦娘で一番レベル高い -- 名無しさん (2014-01-03 15 32 06) 瑞鳳、龍驤、大鳳、夕張、熊野、阿武隈で艦隊を組もう(暗黒微笑) -- 名無しさん (2014-01-03 16 43 23) ↑ふくらみがたりない… -- 名無しさん (2014-01-03 17 11 54) 瑞鳳についても追記されたことだし、カッコの半角化も兼ねて祥鳳型航空母艦(艦これ)に改名してOK? -- 名無しさん (2014-01-03 21 08 43) その方がいいよね。編集任せたぜ -- 名無しさん (2014-01-03 21 11 14) 自分もOKだと思います -- 名無しさん (2014-01-03 22 20 03) アカウント申請したのですが、まだ返事が無いので申し訳ありませんが編集お願いします -- 初版製作者 (2014-01-03 22 25 27) 変更乙です! -- 名無しさん (2014-01-03 23 03 53) 否応なしに姉妹で運用してあげたい艦娘だよね、祥鳳型は -- 名無しさん (2014-01-04 10 03 39) ↑だが瑞鳳が出ない。アルペジオコラボでゲットしたけど祥鳳さんはもうレベル50超えてますよ。 -- 名無しさん (2014-01-04 11 26 09) 姉妹揃って運用してるのに、姉妹艦ってこと項目見るまで気付かなかった……orz -- 名無しさん (2014-01-05 12 59 56) ↑自分もそうだった、それで祥鳳姉妹を調べたら余計に二人別々に運用出来なくなった -- 名無しさん (2014-01-05 18 11 56) 祥鳳さんレベルカンスト達成、瑞鳳ちゃんはまだLv15だけど…、出会うのが遅すぎた! -- 名無しさん (2014-01-28 00 11 50) 5月7日は祥鳳が珊瑚海に沈んだ日 -- 名無しさん (2014-05-07 12 38 36) 先に瑞鳳が出た(確か建造で出た)からか、妹が姉よりレベル高いことにw -- 名無しさん (2014-05-14 06 58 30) おい誰だ剣埼のリンク(0w0)にした奴w -- 名無しさん (2014-07-26 13 09 18) づほちゃん可愛いわぁ -- 名無しさん (2014-08-14 23 58 38) 祥鳳さん2回も沈めちまった…ごめんよ無理させて -- 名無しさん (2014-09-26 10 47 52) やったぁー!やりました! やったんですよ! 必死に! -- 名無しさん (2014-10-14 14 43 20) 戦争では早くに死に別れてしまったから、艦これでは姉妹仲よくずっと一緒 -- 名無しさん (2014-11-02 18 52 47) 戦闘時のボイスが全艦娘の中でも張り詰めてるイメージ。史実もあるし必死なのかな。 -- 名無しさん (2014-11-02 19 52 57) 最近だと瑞鳳は実は卵焼きしか作れないんじゃないかってネタにされてるね。クリスマス風卵焼きのおかげで -- 名無しさん (2014-12-30 03 29 11) ジャーナルの祥鳳さんはそれはそれは美しいようで。これに乗じて追加ボイスを…… -- 名無しさん (2014-12-30 09 37 08) (2014-01-03 17 11 54)さん:胸が小さいほうが感じやすいって知らないのか貴官。 -- 名無しさん (2014-12-30 09 56 51) 食べりゅ教なる謎の宗教ができ始めている模様 -- 名無しさん (2015-01-14 22 47 52) たまごやきもだてまきもおいしいです(白目 -- 名無しさん (2015-01-21 02 00 05) 初軽空母がずほちゃんという豪運友人提督がいらっしゃる。姉は滅茶苦茶出るんだがねぇ -- 名無しさん (2015-01-21 07 22 29) まさかなと思ってクリックしたら、やっぱりケンジャキだった -- 名無しさん (2015-02-04 10 06 20) 気が付いたら1日一食は必ず卵焼きを食べていて、冷蔵庫の卵がマッハで溶けている。 -- 名無しさん (2015-02-04 10 11 14) 祥鳳も瑞鳳も好きなんだけど、瑞鳳を引き立てる為に祥鳳を都合のいいアクセサリー代わりに使ってる二次作品が結構見受けられて悲しい -- 名無しさん (2015-02-07 11 34 34) 祥鳳さんアニこれで轟沈…? -- 名無しさん (2015-02-20 18 45 52) ↑吹雪達も駆け付けていたみたいだし、無事だと思いたい。それらしい描写も無いし -- 名無しさん (2015-02-20 19 34 13) ただ、如月が轟沈したのはウェーク島攻略作戦(史実)アニメではウ島攻略作戦、史実をなぞるなら最悪な事も…全てなぞるとは思いたくないが… -- 名無しさん (2015-02-21 11 09 57) 剣埼のリンクは何とかならんもんなのかwww -- 名無しさん (2015-02-23 13 28 03) 祥鳳さんのホワイトデーボイス可愛い…いや、美人さんオーラが凄いと言ったらいいのか -- 名無しさん (2015-03-14 14 18 58) ときどき現れる、姉disしかしない瑞鳳提督()は轟沈してほしいわ…。瑞鳳自体は好きだけど。 -- 名無しさん (2015-04-02 10 44 29) 祥鳳を「勝手に沈んだ愚図」とか言ってる糞な五航戦厨と同等だな -- 名無しさん (2015-04-04 19 12 40) マジで五航戦厨と瑞鳳厨は消えて欲しいわ。こいつらのせいでどれだけ祥鳳提督がヘイト貯まってることか。 -- 名無しさん (2015-04-08 22 56 52) ↑人数的に母数が多い分嫌な奴も多いのかねぇ…、まあアニメといい建造といい祥鳳さんをこんな扱いにした公式も悪いよな -- 名無しさん (2015-04-09 01 19 40) 出にくい瑞鳳より序盤からつかえる祥鳳の方が愛着もあるしすきなんだけどな、オレは…もう少し祥鳳の扱い良くしてくれよ公式 -- 名無しさん (2015-04-10 00 23 46) ↑3瑞鳳厨はまだ何とかなるかも知れんが、五航戦厨は無理だな。あいつら五航戦以外は「役立たず」とか「翔鶴型の乗員こそ真の忠臣」とか言ってるアレな連中だし -- 名無しさん (2015-04-14 18 27 42) 祥鳳の構えは肌脱ぎだけど、男の作法で女性がやることは絶対にない。さらに言えば、女性が防具なしで弓を撃つと弦の返りでおっぱいが危険なことに -- 名無しさん (2015-04-20 08 46 57) 艦々日和で序盤で出てきたのはすごいとも羨ましいとも思ったり。自分が艦これ入った経緯が経緯だったら祥鳳に今とは比べものにならないほど惚れていたかも。今は今で好きだけどね! -- 名無しさん (2015-04-20 09 09 27) ↑2細かい事は気にするな。二次元ならカッコよくて、可愛くて、エロければそれでいいじゃないか -- 名無しさん (2015-04-22 00 59 14) bobさんの二周年記念イラストの祥鳳さん可愛すぎる、頑張って1番前に来た感が祥鳳さんらしい -- 名無しさん (2015-04-25 15 34 03) ↑5 瑞鳳の攻略Wikiは見ないほうがいい。長時間見続けてると、ガチで瑞鳳が嫌いになるレベルで祥鳳や他の艦娘をディスりまくってるから。最近は落ち着いたけどな。祥鳳Wikiにもたまにディスりにくるバカが出るから注意。 -- 名無しさん (2015-05-06 18 00 26) ↑見たらむっちゃ荒れててワロタwww -- 名無しさん (2015-05-28 09 42 50) 祥鳳さん結婚してください! -- 名無しさん (2015-05-30 09 59 33) 祥鳳改のイラスト差し替えだそうな -- 名無しさん (2015-06-26 16 43 01) ↑梅雨専用グラとの都合でどうこうなってるのかねぇ。昔のより練度の上がった新グラの方に見慣れてるから、差し替えはきついけど… -- 名無しさん (2016-06-06 00 18 50) ↑ ↑2を書いた者だが…それ1年前に梅雨グラが終わって改グラが新しくなった時に書いたコメントじゃよ? -- 名無しさん (2016-06-06 10 08 05) 光作戦では高速軽空母として大活躍してくれました。ちとちよをE-2で使ったからヤバかった -- 名無しさん (2017-03-05 23 25 31) 改二で瑞鳳が軽空母最強格まで強化されたが、祥鳳にも同格の改二をはやく実装して欲しい。耐久力でも搭載数でも改のままではイベントは辛いんじゃ… -- 名無しさん (2018-03-24 17 00 21) ↑高速軽空母が鈴熊含めると確か全員改二だもんな…完全に祥鳳さん置いてけぼり食ってて悲しい… -- 名無しさん (2018-03-24 19 07 02) そら誰かが先に改二になる以上、誰かが後回しになるのは仕方のない事よ。 -- 名無しさん (2018-03-24 19 55 23) サンマ衣装の祥鳳さんかわいい!改二も着てくれないかな… -- 名無しさん (2018-10-11 12 23 23) ↑わかる。普段、瑞鳳よりも大人びた印象が強いからあのあどけない笑顔がギャップがあっていいよな -- 名無しさん (2018-10-11 13 40 18) 名前 コメント
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登録日:2014/11/11 Tue 01 07 16 更新日:2024/09/19 Thu 14 15 48NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 5スロ戦艦 しずまよしのり 傘 味里 大和 大和型戦艦 大和撫子 大食い 属性の過剰積載 戦艦 武人 武蔵 特殊砲撃 竹達彩奈 艦これ 艦娘 艦隊これくしょん この項目では『艦隊これくしょん -艦これ-』における大和型戦艦について解説する。 ◇概要 列強の新型戦艦に対抗すべく、マル三計画で建造された超弩級戦艦姉妹。 アホみたいに分厚い装甲とべらぼうに高い火力を誇る、まさに大艦巨砲主義の極みとも言うべき存在。 特に1番艦の大和については一般人でも多くの人間が名前を知っているほど有名な、日本の象徴とも言うべき戦艦である。 まぁ戦時中は秘匿艦だったので、当時の日本の象徴と言えば長門・陸奥や一航戦だったのだが… イラストレーターは、しずまよしのり。声優は大和が竹達彩奈、武蔵は味里が担当している。 両者ともイベント海域突破報酬として配信されたのち、数か月経って「大型建造」での建造が可能となった。 だが当然そう簡単に出るはずもなく、今日も各所で建造時間8 00 00を外した提督の怨嗟の声が上がり続けている。 特に武蔵の建造落ち後は「大和を狙っていたら武蔵が出た」あるいはその逆というMNB(武蔵になるビーム)、YNB(大和になるビーム)がブッ放されるようになったことで、より阿鼻叫喚具合が増した。 なお、3番艦の信濃(信濃型空母の1番艦でもある)は、2022年6月現在も未だに実装されていない。 2013年秋頃には既に実装が公表されているのだが、すでに帝國海軍最後の航空母艦・葛城が実装され、公表から9年が経過した今も『準備中』である。 艦これがもともと「半年持てばいい方」というコンセプトで作られていたことを考えれば出し渋りも納得ではあるが…。 もはや国産艦最後の目玉である信濃と、海外空母最大の目玉になるであろうエンタープライズと、どちらが先に実装されるかのチキンレースになりそうである。 ◇性能 前評判通りのデタラメな火力と装甲を持った鎮守府の最終兵器。46cm砲二本で旧火力キャップである180に到達する(※現在の昼戦火力キャップは220)。 そのため、命中精度を重視した砲構成にするなど攻略時でも柔軟な装備運用が可能。 というか、建造されたてで改造なしでも他の改造済み戦艦をはるかに凌ぐバケモノ染みた性能を発揮してくれる。 強いて弱点と言えば低速なことか。 その代償として消費する資材も凄まじく、ビッグ7すら勝負にならないほどの大食い。 ましてや大破などしようものならあっという間に備蓄がスッカラカンになってしまう。 改造する際に使用する資源の量も半端ではない。 お世辞にも恒常的運用には適しておらず、決戦兵器としての意味合いが強い。 初期装備では46cm三連装砲、15.5cm三連装副砲、零式水上観測機と、各装備の中でも最高クラスのものを持ってきてくれる。 アップデートで火力キャップが緩和され、同航戦・T字有利時の大和型の火力が大幅に上がり、自慢の火力を持てあますことは少なくなった。 が、深海棲艦側・演習相手側の火力も上がったので、陸上型深海棲艦・空母棲姫や相手方の大和型・空母娘にあっさり自慢の装甲をブチ抜かれてしまうことも増えている。 しかし、艦これでは史実ほど耐久に優位性はない。大和型だからと慢心していると、不意のクリティカルや夜戦でワンパンされてしまうので注意。 特に空母棲姫レベルの火力になると、ケッコン大和型ですら100ダメージオーバーを貰って大破してしまうことがあるため、気が抜けない。 そしてダメージ計算式の都合上、当たりどころが悪いと戦艦のなかでは火力が低い伊勢型や金剛型に、実戦ならばル級やタ級のeliteに撃ち負けてしまうこともある。 とはいえ、そのような事例はほとんどが低確率の事故であり、よほどのことがない限り頻発することはまずない。 長門型ならば大破してしまうダメージを小破や中破に抑えるので、決して足りていないわけではなく本来であればむしろ十分な耐久である。 敵の火力がやすやすと大和型をワンパンするまでにインフレしてきているために、相対的に優位性が薄れているといったほうが正しいだろう。 また、最近はイベントで高速統一でないとルート逸れが発生する海域が続出。 タービン搭載による高速化という手もあるのだが、装備枠を使ってしまうためそれなら高速戦艦使おうかということになりやすい。高速戦艦にIowaという強力なライバルも登場したし。 このため、決戦兵器としてすら出番を奪われ気味になっている。 甲難易度、特に前段最終海域や後段作戦においては昼戦キャップ火力の撃ち合いかつ敵の随伴ですら昼キャップ以上なんて事も珍しくなくなり、こうなると特効なしには装甲が抜けず、天下の大和型ですらも火力不足に陥る事すらある(*1)。 逆に返しの手では大和型ですらワンパン大破があり得る、かなり手痛い反撃が複数回飛んでくる。中破で火力が出せるメリットも、敵の重装甲を前にしてはだいたいカスダメであり致命傷を与える事は厳しい。こうなれば火力や装甲の優位が発揮しづらく、むしろ1人大破しただけで鋼材1000以上を平気で消費する燃費のデメリットの方が大きくのしかかる事になる。 こうして、ラストエリクサー症候群での「温存した結果『使われなかった』」どころか「(大和型はデフォルトで超長射程である為)特殊砲撃が使いにくくなる」といった実用性の観点から採用が『見送られる』という事態も多々見られるようになってしまった。 敵艦隊の度重なるインフレと、特効の実装による素火力の優位性の低下により、純粋な実力勝負というのは高難度からは淘汰されてしまったのである。 度重なるアップデートの結果高い能力値を活かせる場面が少なくなり、居場所が支援艦隊での雑魚(といっても、後半海域にもなれば敵の雑魚駆逐艦は此方の重巡改二並の生存性がある)の掃討や、演習で格下を安定して倒す為の存在という立ち位置に収まる事も少なくなくなってしまった。 果たしてこれが決戦兵器であった大和型にとってふさわしい立ち位置なのか?筆者としては疑問に思わざるを得ない…。 尤も、大和型(とアイオワ)を全力運用する事が最適解とされたイベントでは恐ろしい勢いで資源が解けていく恐怖を提督に味わわせて来たので、決戦兵器は本当の決戦まで後方にいるべき、というのも一つの解答ではある また、演習で出くわすと厄介な艦娘の筆頭でもある。こちらも精鋭艦隊を動員しなければ、大和型を含む編成に正面から挑んで勝利することは難しいだろう。 なお、バルジを補助スロットにもガン積みすれば戦艦棲姫より装甲が高くなるので、艦戦ガン積みの空母や秋月型や潜水艦と並べて演習でS勝利を邪魔する嫌がらせに使われることも。 もちろん艦戦キャリアとバルジガン積み編成で出撃したところで勝てる海域は少ないので、そのような編成を見たらほぼ100%悪意の嫌がらせである。 史実では怪物とまで呼ばれたタフネスの大和型だが、敵戦艦と比べて見ると改二になってもル級改flagshipより若干硬い程度。 つまりル級改flagshipを撃沈できるならば大和型を撃沈することは可能なので、『単純な敵ユニット』として見た場合、実は飛びぬけて凶悪というわけでもなかったりする。 (怖いのは高い火力および装備改修や練度による命中・回避の補正だが、後者に関しては大和型に限った話ではなく演習相手の艦娘全般に言えることである。むしろ、編成によっては『運』が高く命中/回避項に勝るウォースパイトやコロラドの方が脅威という事も・・・) このため、同航戦以上だと巡洋艦クラスでも昼戦で撃沈できてしまうこともあり、夜戦に行けば大和型といえどもワンパンで沈められてしまうことも。 まぁ大和型の名誉のために言っておくと、深海棲艦側はこちら側と違って常にワンパン撃沈なゲーム性なので、数値だけでの単純比較は本来野暮というものである。 このため「大和型すらワンパン」というと「とてつもないオーパーツのような火力」のように感じてしまうが、 このゲームでは夜戦の睦月型や神風型、香取型、補給艦である速吸でも理論上ワンパンが可能な耐久値である。単なる資材泥棒にならないよう、注意して運用しなければならない。 連合艦隊の第2艦隊に低速戦艦が配備できず、高速艦が求められることも多い艦これでは、 火力・装甲面で最も高水準だが大和改二を除いて低速である大和型が一概に『最強』とは言えず、もっとも装甲と耐久が高くなる艦娘グループとして、 超火力を示すための単なる比較対象(ダメージ計算の関係上艦攻を載せると戦艦を上回る火力になる速吸流星拳など)として使われることも多い。切ない。 後に高速戦艦となった大和改二/低速だが多彩な装備を運用可能になった大和改二重の実装及び大和型改二での特殊砲撃の実装によって上記の課題の多くが解決・改善された。 特に特殊砲撃はこれまで長門型が担っていたポジションを大和型が行えるようになったわけで、それだけでも強烈だが、 大和の特殊砲撃は武蔵以外にもIowa、Bismarck、Richelieuが相方になることができ、(*2) 3隻による特殊砲撃の場合は対象の戦艦がさらに増えるため、特効戦艦の手数を大和が増やすという手段を取れなくもない。Colorado「……」 これにより「燃費の重さに見合った決戦兵器」「『艦これ』ひいては実在戦艦において最強格の戦艦」としての面目躍如も十分期待できる。 …燃費はさらに悪化しているのでご利用は計画的に。 22年夏イベではあろう事かMassachusetts掘りに大和と武蔵をフル動員する羽目になり、資源が禿げ上がった提督も多かった。 数々の架空戦記や宇宙戦艦ヤマトのネタも下敷きになっているが、そもそもこれ以上の戦艦の大半が実在すらしないという事実を考えると致し方ないのかもしれない…。 実は蒼き鋼のアルペジオとのコラボ艦艇・霧の大戦艦ハルナよりも燃費が重い(*3)。 このため、超重力砲(*4)を標準装備しているハルナが使えた時代には、大和型はまったく本気を出していない霧の大戦艦級(*5)のほとんど完全下位という有様であった(*6)。 あくまで実在する艦艇をモデルにした存在と、完全SFの幾多の艦艇を沈め、幾万の人々を葬り苦しめ続けた、人智を超える理屈無用の超兵器を同じ土俵で比較した結果がこれである。 もしこれより格上の霧の超戦艦級がコラボイベントに参戦していたら、大和型の…いや、艦娘の立場はどうなっていたことだろうか…? こうなったら更なるコラボで波動砲だのショックカノンだのを実装するしかないだろう。リメイクシリーズ準拠なら大和型のみならず金剛型なども恩恵にあずかれるしね!(ただし雪風は幸運艦ではなくなる) ◇キャラクター ◆大和 大和型戦艦、一番艦、大和。推して参ります! 2013年の夏イベント「南方海域強襲偵察!」の突破報酬として初登場。その後、12月に実装された「大型建造」で建造可能になった。 史実についてはこちらから。 髪をポニーテールに纏め上げ、清楚な風貌のまさに大和撫子といった雰囲気。背景の桜吹雪がよく似合っている。 三本マストをアレンジした和傘を右手に持ち、腿のバンドと左手には徹甲弾がある。 戦闘では一転して勇ましく振舞い、その性能を遺憾なく発揮する。 改になると史実どおり艤装の副砲が減ったぶん、無数の対空砲に置き換えられ、足に「非理法権天」の文字が追加される。 これは最後の出撃となった天一号作戦において掲げられた幟に書かれていたもの。 最終状態では対空と運が武蔵を越えており、パラメータの合計値では全艦船中最大とまさに大和にふさわしい存在となる。 中破時のイラストでは左側のみが手酷くやられており、これは左舷に爆撃を集中されて沈んだことを表していると思われる。 実は偽乳であり、パッドよろしく九一式徹甲弾の被帽を被せている。 まぁ無くても十分に立派なサイズをお持ちなのだが。残念だったな、某軽空母。 ホテルと呼ばれるのは心外なようだが、時報では自分で言ってしまっている。 アーケード版では「ホテルですって? ち、違います!」の発言の際に主砲を展開して提督に砲身を向ける。おい馬鹿やめろ ホテル呼ばわりされるほどの居住性は自慢だが、置物ではなく戦力として運用してくれということのようだ。 それが一番大変なんだけどな! コンソメやらラムネやらを用意したりと提督を甲斐甲斐しく世話しており、もはや完全にお嫁さんである。 清霜の時報では提督と一緒にオムライスを食べたらしい。 史実で砲火は交えていないがライバルと扱われたIowaにも積極的に自分から声をかけている。 2022年6月についに改二が実装。 妹に引き続き改造にかかる資源量は大型建造も逃げ出す弾薬9900、鋼材9800に加え、設計図&新型砲熕兵装資材3・戦闘詳報1・新型高温高圧缶2という例を見ないもの。 特に新型高温高圧缶は開発不可なため、期間限定任務での2個入手を逃した場合、超レア艦の天津風を改に上げて入手するしかない(*7)。 缶2つを食べた分、高速戦艦化という絶大なリターンを得る事が可能。それに加え妹譲りの5スロット 増設枠が特殊という仕様は継続。 しかし高速化した分燃費はさらに悪化している。 あとパッドがなくなった。 そして彼女に用意されたのはコレだけではなかった。 航空戦艦 大和改二重 爆誕 大和改二から弾薬3600、鋼材3300でコンバート。 重の名の通り再び低速に戻るが、素の攻撃力は武蔵改二どころかハルナすら上回る超絶スペック。 しかも航空戦艦かつ上陸用装備が乗るという戦艦としての集大成に近い形に。 勿論燃費も集大成故の超絶スペック。消費300/400は吹雪型改の20隻分相当である。 最近の戦艦らしくタッチ射撃も装備。 条件が結構複雑で、大和の方は改二、改二重は問わないものの、 2人と3人タッチを両方持つというやはり前例のない射撃になっている。 2人タッチの場合、2番艦の対応は武蔵改二、Bismark Drei、Iowa改、Richelieu改。注意点は「改造段階まで指定」である。武蔵改とかBismarck zweiだと発動しない。 あとRichelieuの妹であるJean Bart改がなぜか未対応なのには注意、元々が未完成だったからか…。尤も、Italia&Roma改も対応していない事から海外艦はネームシップが条件である線も考えられる。 3人タッチは2番艦武蔵改二+3番艦長門改二or陸奥改二、2 3順不同でながむつ改二、伊勢日向改二、扶桑山城改二、金剛比叡改二丙、Italia&Roma改、Warspite改&Nelson改、Washington改&South Dakota改、Colorado改&Maryland改と対応艦が多い。こちらも改造段階指定なので注意。 特に伊勢日向はカタパルトもあって片方改二にしてない提督もいるので注意。 あと2人タッチのうち、武蔵改二とのパターンのみ「旗艦武蔵改二、2番艦大和改二(重)」でも発動する。 ぶっちゃけると最大倍率が「武蔵改二+大和改二重」のパターンなので、イベントではこれが決め手となる場合もかなりあった。 というか実装後2回目のイベント大規模反攻上陸!トーチ作戦!ではこれすら足りない可能性がある難敵まで存在したほど。 通常艦隊の場合梯形陣なのでアレだが、連合艦隊では他タッチと違い第4で発動するため陣形の攻撃力補正を最大限受けられるのが強み。道中の暴発及びボスでの指定ミスには注意。 アニメにも登場(武蔵は出ていない)。泊地でホテル支配人よろしく吹雪たちをもてなしていた。 加賀さんに「史上最強の艦娘」とまで呼ばれるスペックの持ち主だが、 艤装をもって数歩海に出ただけで空腹になり、食料を食い尽くすと言う破格の資材消費ぶりを見せた。 ◆武蔵 フッ、随分待たせたようだな……。大和型戦艦二番艦、武蔵。参る! 史実についてはこちらから。 悪名高き2013年の秋イベント「決戦!鉄底海峡を抜けて!」の最終ステージ突破報酬として初登場。 4ヶ月と、割と早い段階で建造落ちした姉とは異なり、8ヶ月の7/4にようやく「大型建造」での入手が可能となった。 この理由については6/34で武蔵の語呂合わせになっていることと、 イベント直前に建造可能にすることで提督たちの資材を吹っ飛ばそうとしたのではないかと推測されている。 お淑やかな大和とは対照的に、長門のように無骨な武人キャラっぽい風貌。 貴重な眼鏡っ娘キャラ兼色黒キャラでもある。属性の過剰積載。 眼鏡はよく見ると照準線が薄く描かれており「電探のデティールでは?」と言われている。 かなり服を着崩しており、ほとんどさらしを撒いているだけの状態。おかげで姉以上に立派なものが丸出しである。 逆にガチでスーツを着こんで眼鏡を外したイラストも存在するが…完全にただのイケメンと化していた。 肌が褐色なのは甲板を黒に近い鼠色に塗っていたから、 改で服の色が黒基調の物に変わるのはレイテ沖海戦時に塗装が変更されたからだと思われる。 「死に装束」だの「縁起が悪い」だのと散々ボロクソに言われ、そして案の定悪目立ちしてしこたま攻撃を食らい沈んでいる。 もっともこれは最後の艦長だったチョコビンこと猪口敏平艦長の方針で、 「被害担当艦をやるんだったらデカくて耐久力の有る大和型が担当するべきだろう」とわざと目立つようにしたのが理由であり、 単なる気まぐれでやったわけでは無いことは憶えておきたい。 このため、改造後では珍しく運が下がる。 改造後の最終状態では耐久と装甲がわずかに大和より高くなるが、運と対空で劣るためパラメータ合計値で大和に遅れを取る。 中破絵も集中攻撃を浴びた史実通り全身ボロボロになっている。 大和とは違い提督に料理を出したりする描写はない。作らないのか作れないのかは不明。 代わりに大食いキャラかつ郷土愛娘らしく間宮のカステラ(長崎名物)や皿うどん(長崎名物)を食べたがったり、 ハンバーガー(佐世保バーガーのことではないかと言われている)に興味を示している。 清霜の時報では提督とビフテキを食べに行っている。 2015年3月2日、冬イベントを終えてほどない頃に、シブヤン海で海底に眠る武蔵が発見された。 運営もこれを受けて、武蔵に関連した家具を用意し、武蔵の建造率を上げるなどのイベントを行っている。 そして…、 フッ、相棒よ、随分待ったぞ。…ああ、いいだろう。大和型戦艦二番艦、改大和型、武蔵。参る! 艦これ第一期を締めくくる限定イベント「捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(後篇)」の開催に併せて改二が実装された。 主砲が試作されるのみで開発が中止された超大和型戦艦をモチーフとするif改装。 ほとんどサラシを巻いただけの裸同然の格好から一転、サラシの上から服を着込み長門改二のものと似た黒いコートを羽織っている。あとちゃんと履いてます。 なお、お古の指ぬきグローブは戦艦LOVEなあの娘にプレゼントした模様。 艤装も51cm砲に改められ、さらに巨大化。コートを翻すダイナミックなポーツも相まって、秘書艦にすると執務室画面の右半分を丸ごと占拠される。 スペックの上昇自体は小幅に収まっているが、所持する装備は非常に豪華。 そしてなにより大きいのは第5スロットの解放。増設スロットもあわせれば6つのスロットを持つことになる。 これによって、着弾観測射撃や高速戦艦化、対地・対空攻撃といった、戦艦の特性と役割を完全に両立させることができる全方位にスキがない万能要塞と化した。 のちに第5スロット持ちとして伊勢改二が実装されたが、あちらは射程を犠牲にした代わりに艦戦や爆戦が搭載可能であるため制空権の補助に一役買うコンセプトとなっているため、住み分けと使い分けは容易となっている。 反面、改修に必要な物資コストはべらぼうに高い。 5桁に迫る資源に加えて、改装設計図x3、新型砲熕兵装資材x3、戦闘詳報x1と貴重な特殊アイテムをこれでもかと要求してくる。なんだ、それは! ただでさえ最悪だった燃費はさらに悪化し、一隻運用するだけで金剛型改二3隻ぶんに迫る物資が吹っ飛ぶという提督泣かせの最終決戦兵器である。 なぜか小型ソナーとカ号観測機も搭載可能になっているが、武蔵自身は対潜攻撃できないため現状用途も実装した意図自体も不明。実装当時、カ号搭載可能改二が増えていたので第二期開始と同時にカ号にテコ入れが来る可能性も指摘されたがそんなことはなかった。 艦これアーケードではカ号で対潜航空攻撃が可能。 2022年6月に大和改二重が航空戦艦として実装されたので、もしかしたら彼女も…? 裏を返せば、「捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(後篇)」は武蔵改二を運用しなければならないほどの難関ということでもある。 是非とも最終海域を突破し、彼女に歓喜と一時の安らぎを与えてあげよう。 上にも書いたが大和改二(重)とのタッチ射撃のみ、武蔵改二側からも発動可能となっている。 追記・修正は大和・武蔵をうっかり1-1に突っ込ませて発狂してからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 無韻武蔵の夜戦突入ボイスの笑い方がかっこよすぎて改造できない -- 名無しさん (2014-11-11 01 21 55) 後半になれば資源は常時十万以上キープできるので実際弱点はない。寧ろコスパはいい方である -- 名無しさん (2014-11-11 02 06 15) 轟沈しても、数百年すると宇宙艦娘として復活するらしい(信じないように) -- 名無しさん (2014-11-11 02 26 25) あまり役に立たないとはいえ対潜とかも込だと全パラ最大は北上改二じゃなかったっけな? -- 名無しさん (2014-11-11 08 18 43) ↑イオナじゃね? -- 名無しさん (2014-11-11 10 01 38) ↑イオナ神は永久欠番なんだろ -- 名無しさん (2014-11-11 11 27 30) 出すのが早過ぎた -- 名無しさん (2014-11-11 11 42 23) 夏イベントで初めて本格的に運用したけどやはり頼りになる。 -- 名無しさん (2014-11-11 13 28 07) 一番有名な艦なのに、二次創作でネタ扱いされているのをあまり見たことがない。 -- 名無しさん (2014-11-11 16 21 28) うちの大和型二人、いまだに実戦経験0なんだよね。武蔵がとうとう90になったが、どこで使えばいいのだ・・・ -- 名無しさん (2014-11-11 21 10 00) ↑5-5でレ級がお待ちしております。 -- 名無しさん (2014-11-11 21 39 21) ↑×2 次のイベントは渾作戦なのだから史実よろしく二隻まとめて突っ込ませるよろし -- 名無しさん (2014-11-11 21 48 30) 二次だと大和は大体鬼嫁化しているイメージがある -- 名無しさん (2014-11-12 11 29 04) ↑もしくはヤンデレとかな。ところで提督の冬休みとかこの前のコンプとか、武蔵って眼鏡あげてるイラスト多いよな。視力矯正用じゃなくて敵の位置とかが映し出されてをのかな?レンズに線入ってるし -- 名無しさん (2014-11-12 18 23 09) 前回イベント直後に手に入れて、ほぼ演習だけでケッコンした -- 名無しさん (2014-11-12 21 01 39) ↑2 絵師のしずまさんのつぶやきかなんかで、武蔵の眼鏡状のアレは電探って説明されてる -- 名無しさん (2014-11-15 03 51 10) いつになったら大和は宇宙戦艦になるのか……と、未だに期待している自分が怖い -- 名無しさん (2014-11-15 15 25 41) ↑4 某笑笑動画の提督と結婚している大和の鬼嫁っぷりは色々すさまじい、後武蔵がたけぞうになっている -- 名無しさん (2014-11-20 22 09 31) ↑2 残念ながらヤマトは残骸に偽装しての建造ですかなぁー それはそうと昨日、「大和ほしいなー、当たらないかなー」と思って大型艦建造回したら、一発で出たでござる! 「ねんがんの やまとを てにいれたぞ!」 -- 名無しさん (2014-12-08 12 32 44) 遂に実際の艦の方の武蔵が発見されたそうな。しばらく前に「武蔵の帰投」というBGMが実装されたことも考えるとなにか感慨深いものが -- 名無しさん (2015-03-03 12 10 21) この調子だと紀伊を実装したら設計図が発見されたとかありかねないな -- 名無しさん (2015-03-12 18 39 48) 「どこを見ている?私はここだぞ?」 発見が報じられる少し前、イベントで貯めた資源の残りで大型で武蔵を引き当てたんだが、武蔵(本物)が海底から呼びかけていたのかとかふと思ってしまった -- 名無しさん (2015-03-12 18 49 02) タイムリーすぎていい歳したおっちゃんが泣きかけたぞ、どうしてくれんだよ、生きてる内にお帰りなさいと言ってやりたいな -- 名無しさん (2015-08-19 21 15 04) 大和無彩 -- 名無しさん (2015-11-12 19 58 51) 武蔵のケッコン後母港台詞が更新されたが、相変わらずのイケメンっぷりでどっちが嫁だか分からなくなるな -- 名無しさん (2015-12-25 14 02 49) 大和が可愛らしくて好きなんだけど.........身長はどれくらいなんだろうか。190cm超えてそうなイメージを持っちゃってるんですよ...... -- 名無しさん (2016-03-20 18 37 04) 今まで大和狙っての大型3回で毎回1回は8時間でるんだが全部武蔵なのはあれか武蔵に好かれてるんだなうん(現実逃避) -- 名無しさん (2016-06-20 14 50 51) ↑2 しずま艦共通規格として舵を模したハイヒールが特徴、それを加味すると高くても170cmぐらいを一般的なイメージとして持っておくと宜しいかと。なおアイオワも同じくらい、んで軍靴履きのビス子もフミカネ艦としては頭身が高めに書かれてるのでやっぱそのあたりがボーダー -- 名無しさん (2016-08-30 13 54 38) 完成すらしなかったグラーフが参戦している所を見ると一応完成はしていた信濃はいずれ参戦する可能性が微粒子レベルで存在する…? -- 名無しさん (2016-08-30 14 24 58) ↑既に参戦準備は整ってるけど、何らかの理由で滞っているようだ。(かれこれ2013年秋イベ前のツイート) -- 名無しさん (2016-08-30 14 26 15) どっかのインタビュー記事で「信濃は戦艦と空母を選べるようにしたい」と言ってたのだ。それもまだ一年目の頃に。この着想がコンバート改装に繋がるのだが、建造艦として実装すると搭載装備で牧場が出来てしまうので・・・(まさか入手時に無装備というわけにもいかん -- 名無しさん (2016-09-23 13 29 32) 姉妹艦同士でイラストレーターが違うのは多いが、イラストレーターが同じでもCVが違うってのはあんまりないような -- 名無しさん (2017-04-20 11 37 25) ↑他は雲龍型かね -- 名無しさん (2017-04-20 11 43 11) 身長でっかそう......2m超えてるのに180cmだと言い張る大和さんがみたい...... -- 名無しさん (2020-08-09 23 07 27) ローソン大和は治安悪い地区の警備、というか用心棒感がある… -- 名無しさん (2020-08-10 09 44 54) 最近は5-5でも長門型で中央下ルートだから、ついに5-5ですら役割が持てなくなってしまった -- 名無しさん (2020-11-09 16 02 57) 5-5で空母や戦艦マシマシ編成でルート固定ができれば、ダブルレねじ伏せが期待できる武蔵改二もありだろうけど、逸れちゃうんだよなぁ… -- 名無しさん (2020-11-09 16 10 52) イベント海域終盤もネルソンタッチで特効艦射出するか長陸タッチで火力の暴力するかの二択だからな -- 名無しさん (2020-11-09 16 21 03) 演習番長がもはや皮肉ですらない、本当に「ガチ艦隊との演習が最大の使い処」になりつつあるのは個人的には憂慮したい。コロラドやネルソンとの撃ち合いには強いんだよ・・・倒さないといけない敵戦艦は戦艦水鬼改とかなんだよ -- 名無しさん (2020-11-10 22 19 34) むしろ大和型が全力出撃させなきゃいけない状況になるとマジ残り出撃回数が減るから出番が来ないこの状況はありがたいとすら思っているが、大和型に拘りあると大変やね… -- 名無しさん (2020-11-10 22 38 48) まさかの航空戦艦化 -- 名無しさん (2022-06-09 02 12 29) しかも先制対潜できる -- 名無しさん (2022-06-09 02 38 55) おまけに大発ガン積みで輸送護衛艦隊に入れる事ができるぞ!なんだそれは! -- 名無しさん (2022-06-09 03 42 53) PAD…PADはどこ…… -- 名無しさん (2022-06-09 08 20 32) 設計図三枚使ってここまで性能に差をつけられちゃ武蔵改二の立場がないわ -- 名無しさん (2022-06-11 01 15 13) 大和の特殊砲撃の最高のペアである点と持参する電探の重要度が爆上がりした事で、立場無くなるどころかむしろ復権したんだよなぁ -- 名無しさん (2022-06-11 02 23 48) ↑5 実際格納庫デカいから、冷戦期まで生き残ってりゃS-61一個飛行隊とかQH-50二個飛行隊くらい積んで、多少の対潜運用出来ただろうしな。 -- 名無しさん (2022-06-11 09 55 17) 艦娘の身長を、史実の艦の全長をメートル(m)からセンチ(cm)にした概念好き 大和なんか263cmだぜ -- 名無しさん (2022-06-12 21 01 53) 大和型でこれなら紀伊型はどんな化け物になるんだ -- 名無しさん (2022-10-24 23 06 19) ↑2 雷鳴八卦してきそうな大和だな -- 名無しさん (2022-10-25 09 20 23) 大和、武蔵とも運がそんなに高くないので、タッチ編成だと煙幕が使いづらくなる難点も出てきたな -- 名無しさん (2024-03-30 22 17 58) アルペジオのムサシは貧乳だったな…なお、ヤマトは巨乳 -- 名無しさん (2024-09-19 14 15 48) 名前 コメント
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このwikiは艦これ速報の騒動についてのまとめwikiです URLが不適切という声があったため、こちらの艦これ豚小屋wiki(仮)にページを移します。 ページ自体は残しますが、近いうちにこのwikiの編集機能はロックする予定です。 不快な思いをさせてしまいました事につきまして、誠に申し訳ございません。 大まかな流れ スレの現状を憂いた艦これ速報管理人がしたらばに艦これ掲示板立てる 「公正な場所を設ける。ただ艦これが好きだから。発展させたいから。」 (´・ω・`)そっかー偉いね、ところでなんでアフィ付けたの? 「規制されないよう気をつけて下さい」 (´・ω・`)こわい 「テンプレに書いてある転載禁止等その他は2chルールに則ると意味のない宣言だと考えてます」 (´・ω・`)それ荒らしじゃないの 「そうですね、スレの総意という意味においては私は荒らしですね」 (´・ω・`)なにそれ・・・ 「ただし自演、舞鶴煽り、~なんだけど?等のアンケートなどは一切行っておりません」 (´・ω・`)そ、そっかー 「私はただ艦これを思って・・・労働に対する対価は貰いますけどね!文句言う奴は規制しますよ」 チルドレン「そーだそーだアフィは何も悪くないぞ」 (´・ω・`)お前ID開示してみろよ ↓ 自演発覚!!!! ↓ 自演じゃないと言い張り証拠画像を貼るも切り取りが雑すぎてコラだとバレる ↓ 貼ったIPも検索エンジンのBOTだと判明 ↓ 掲示板全削除して逃走 ↓ 艦これ速報管理人ブログで嫌儲のせいにする 信者もそれに乗っかる ↓ ケンモメン「えっ」 ↓ 嫌儲で勢い1位に ↓ ブログのコメント欄を承認制に←今ここ 詳しくはこちら コメント欄 うしじまいい肉 無能 Predator Rat ぼったくり Predator Rat 麻薬 Predator Rat うんこ Predator Rat 唐澤貴洋 Pradator Rat 無能 - 2016-02-11 17 04 01 うしじまいい肉 無能 Predator Rat ぼったくり Predator Rat 麻薬 Predator Rat うんこ Predator Rat 唐澤貴洋 Pradator Rat 無能 - 2016-02-11 17 03 45 艦これ速報 麻薬販売 殺人 幼女誘拐 レイプ vvvウィルス スパイウェア トロイの木馬 割れ厨 torrent winny アナル開示 - 2015-12-23 23 03 23 艦これ速報 麻薬販売 殺人 幼女誘拐 レイプ vvvウィルス スパイウェア トロイの木馬 割れ厨 torrent winny アナル開示 - 2015-12-23 23 01 11 艦これ速報 麻薬販売 殺人 幼女誘拐 レイプ vvvウィルス スパイウェア トロイの木馬 割れ厨 torrent winny アナル開示 - 2015-12-23 22 58 07 艦これ速報 無断転載 版権絵無断使用 著作権侵害 ワンクリック詐欺 架空請求 タナカス無能 スパイウェア ウイルス感染 トロイの木馬 アドセンス規約 違反 - 2015-05-10 04 48 31 天皇陛下バカにすんな核ミサイルですねアニメ使うな俺の女ですね - 2015-01-13 18 58 45 天皇陛下バカにすんな核ミサイルですねアニメ使うな俺の女ですね - 2015-01-13 18 58 44 天皇陛下バカにすんな核ミサイルですねアニメ使うな俺の女ですね - 2015-01-13 18 58 43 マジかよ艦これ最低だな - 2014-12-24 04 06 40 今日この騒動に関してしって、パクったの?ってコメしたら規制されたww数分でwwアレルギーかww - 2014-06-01 14 52 52 さすが艦これ速報管理人 - 2014-04-03 16 10 18 前は攻略記事でお世話になってたから何かあった後もずっと利用してたけどたまたまここに辿り着いてよかった。これもっとちゃんと広げるべきでは・・・ - 2014-02-18 21 06 40 艦これ速報 無断転載 版権絵無断使用 著作権侵害 ワンクリック詐欺 架空請求 タナカス無能 スパイウェア ウイルス感染 トロイの木馬 アドセンス規約 違反 - 2014-02-13 13 57 09 んなことより今は「○○ポイント無料ゲットwww急げ!」みたいなのが目障りだから全力で潰してくれ - 2013-12-21 15 07 04 コピペとしてはこんなん普通だろ、まともなコピペブログのもあると思ってるならちょっと通院をおすすめする - 2013-12-14 23 58 34 昨日も不用意なまとめ記事でヒラコーの艦これ本潰してたぜ。 - 2013-12-12 14 11 19 こんな酷かったのか、アフィの開き直り宣言くらいしか知らんかったわ - 2013-12-08 20 53 20 可読性が落ちまくってたので整理しました。 - 2013-12-04 13 33 34 速報管理人スレ part1の魚拓が削除依頼出ていたので念のため海外魚拓でミラー取りました - 2013-12-02 21 43 39 ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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【作品名】艦これプレイ漫画 艦々日和 【ジャンル】漫画 【作品設定】ブラウザゲーム「艦隊これくしょん -艦これ-」のプレイ漫画 プレイ漫画だが作者が現実でプレイしている扱いではなく 艦これ世界の住人となって日々を過ごしていく物語となっている なお、このテンプレは作成時期の関係上単行本6巻までの描写・設定で作成している ・艦娘 作中で提督が指揮する「艤装」を装備した女の子達 資材を投入して「建造」する事で誕生したり全く同じ艦娘が何人も存在する等 明らかに普通の人間ではないが武装解除により普通の女の子相応になるとされているので 大きさに関しては見た目相応の女の子程であると思われる ・深海棲艦 作中で提督と艦娘達が戦闘する世界の脅威 見た目や大きさなど様々なタイプが存在しているが 例え同じ姿であっても改装やオーラ等の理由により能力は必ずしも同じではない ・オーラ たまに深海棲艦が纏っている事があるオーラ オーラを纏っている深海棲艦は同じレベルの深海棲艦より強くなっており 赤いオーラの「エリート」の他に金色のオーラでより強い「フラグシップ」が存在する ・艦種 艦娘と深海棲艦に存在している職業的なもの 艦種ごとに大まかな特性が存在しており、装備可能な武装が違うのに加え レベル以外のステータスも基礎能力や成長速度等が大きく違ってくる ・ステータス 作中でたまに触れられる事がある能力値 基本的な「レベル」に加えて「耐久」や「装甲」「火力」といった数値がある レベルと改装以外のステータスに触れられる事はあまりないが 艦種ごとに特性があるため、「レベルが高いから耐久が上」や 「同じ武装なので威力が同じ」という事は基本的に発生しない ・命中・回避率 様々な要素が影響して決定するらしい確率 具体的な数値は明らかになっておらず最終的な命中・回避は運らしいが どう見ても攻撃発射後に攻撃に反応したり自力で回避している事がたまにあるので 「弾がそれた」と言われた場合や「視界外等から不意打ちで当たった」場合、 「発射前や発射と同時に回避」している場合等を除いて 基本的に「命中させた・回避した」描写として採用する ・陣形 艦娘と深海棲艦が戦闘時にとるフォーメーション 攻防速に影響するとされているが基本的に「互いの位置的に回避しやすい」 「互いの位置的に特定武装を使えない」といったものなので 最強スレにて単体で参戦する分には影響するものはない ・夜戦 読んで字の如く夜に戦闘を行う事 理由は不明だが一部武装が使用不能になる代わりに 駆逐艦や軽巡艦に重巡艦は攻撃力が上昇するらしい また、特定の装備があると特殊な攻撃も可能になる ・港湾棲姫 「『基地』そのものが深海棲艦だったなんて…」と言われている深海棲艦 類似の『基地』には巨大な飛行場である深海棲艦がいたとされており 実際に港湾基地としての機能を持っているともされているので大きさは港湾基地相応 艦娘と深海棲艦は基本的に6対6で戦闘するので最低でもその程度の数は停泊できるはず 一般的な深海棲艦の横幅は5m程なのでそれが6体並んで30mが港湾棲姫(の背後にある艤装)の横幅となり、 港湾棲姫の身長は艤装の横幅の4/3倍程なので40mを港湾棲姫の身長して扱う なお、港湾水鬼に関しても港湾基地として扱われているので同様の身長として扱う ・速度計算 最長でも30m程離れた赤木に向かって放たれたエリート戦艦ル級の砲撃を 発射後から25m程進んだ時点までの間に視認・認識・発言できる提督(1mから54.4m/s反応) (砲撃と言われており戦艦ル級や弾の大きさ自体もかなり大きいため戦車砲相応の弾速・威力はあるか) その提督が距離があるのに大した対応も出来ずに吹き飛ばされる(提督の反応的に25m程の距離はあるか) フラグシップ戦艦ル級の砲撃を同様の距離で発射後(描写)に軽々と連続回避できる(他称)空母たち (この戦闘に参加している空母である赤城・加賀・祥鳳・隼鷹・龍驤は1mから54.4m/s反応・戦闘速度) 30m程離れた距離から放たれた同じフラグシップ戦艦ル級の砲撃が25m程進むまでの間に 急旋回して回避はできないが発射後対応して腕を構えられる吹雪(1mから54.4m/s反応・戦闘速度) 上記の互いに5m程離れた砲弾と吹雪が互いに前進して近づきあっている際に 最低2mは移動して間に割り込み吹雪の2m程前でかばって護ることができる祥鳳 (吹雪の移動速度は女子高校生相応はあるとして祥鳳は大体910m/s戦闘速度) 【先鋒】吹雪 【次鋒】祥鳳 【中堅】赤城 【副将】港湾棲姫 【大将】港湾水鬼 【先鋒】 【名前】吹雪(吹雪改二) 【属性】艦娘、駆逐艦 【大きさ】女子高校生並み+背中に80cm×50cm×30cmサイズの機械を装備 【攻撃力】力持ちの鍛えた女子高校生並み 手の甲につけた砲台(拳銃程の口径)で2m大の人型である軽巡ホ級を一撃で戦闘不能にする砲撃が可能 また、夜戦状態なら6m大の人型である空母ヲ級を一撃で戦闘不能にする砲撃が可能 さらに、15m大の人型である空母棲姫は夜戦状態の砲撃を耐えられるがある程度ダメージを与えられる 砲撃の射程は30m程でその距離があっても正確に狙える腕前を持ち、 弾速はその距離で深海棲艦(人型の達人や魚型に動物型)にもガンガン当てられるので音速はあるか 所持弾薬等に関しては丸一日戦闘を続けてもまだ残っている程の余裕がある 【防御力】基本的には鍛えた女子高校生並み 弾の大きさ的に戦車砲級の威力はあるであろう駆逐イ級の砲撃の 直撃を受けても中破程度のダメージで済んで戦闘続行可能 長時間いると凍ってしまう(実際提督が凍った)北の海にずっといても凍らない 【素早さ】基本的には鍛えた女子高校生並み 速度計算より1mから54.4m/s反応・戦闘速度 海上を滑って移動可能であり移動速度は作中で頻繁に長距離を移動しているのでバイク級はあるはず 【特殊能力】艦娘なので人外 【長所】提督の最初のパートナー 【短所】テンプレ上の火力が夜戦依存 【備考】環境を海上 夜戦状態にして参戦、時間経過で昼夜が変化するためその度に火力が変動する 【次鋒】 【名前】祥鳳(祥鳳改) 【属性】艦娘、軽空母 【大きさ】18歳位の女性並み 【攻撃力】力持ちの鍛えた18歳位の女性並み 弓と矢を装備しており、矢を放つ事で無人戦闘機(40cm大)を召喚して攻撃する 戦闘機は消費武装であり特攻するのではなく普通に機銃等で攻撃して離脱した後行方不明になる 一度に2機同時に召喚する事ができ、2m大の魚型である駆逐イ級程度なら一撃で撃破可能 また、6m大の4つ足動物型である軽母ヌ級にも中破する程のダメージを一撃で与えられる 戦闘機の行動範囲(最初に狙える範囲)は数百m程はあり戦闘機の攻撃射程は20m程ある 飛行速度・弾速は30m程の距離で深海棲艦(人型の達人や魚型に動物型)にもガンガン当てられるので音速はあるか 所持弾薬(戦闘機とその弾頭)等に関しては丸一日戦闘を続けてもまだ残っている程の余裕がある なお、戦闘機は昼しか使えず夜戦状態では戦闘機を飛ばす事はできないとの事 【防御力】鍛えた18歳位の女性並み 弾の大きさ的に戦車砲級の威力はあるであろう戦艦ル級の砲撃より強力な威力だとされる エリート戦艦ル級の砲撃より強力な威力だとされるフラグシップ戦艦ル級の 砲撃の直撃を受けたら中破して戦闘機召喚を使用不能になる (戦闘自体は続行可能だが攻撃手段が直接攻撃くらいしかなくなる) 【素早さ】基本的には鍛えた18歳位の女性並み 速度計算より1mから54.4m/s反応及び910m/s戦闘速度 海上を滑って移動可能であり移動速度は作中で頻繁に長距離を移動しているのでバイク級はあるはず 【特殊能力】艦娘なので人外 【長所】艦隊屈指の古参 【短所】「建造」により誕生した 【戦法】環境を海上 昼状態にして参戦、夜の間は基本的に回避に徹して昼になったら再度攻撃を行なう 【中堅】 【名前】赤城(赤城改) 【属性】艦娘、正規空母 【大きさ】18歳位の女性並み 【攻撃力】力持ちの鍛えた18歳位の女性並み 弓と矢を装備しており、矢を放つ事で無人戦闘機(40cm大)を召喚して攻撃する 戦闘機は消費武装であり特攻するのではなく普通に機銃等で攻撃して離脱した後行方不明になる 一度に5機同時に召喚する事ができ、2m大の魚型である駆逐イ級程度なら一撃で撃破可能 また、6m大の4つ足動物型である軽母ヌ級にも中破する程のダメージを一撃で与えられる 戦闘機の行動範囲(最初に狙える範囲)は数百m程はあり戦闘機の攻撃射程は20m程ある 飛行速度・弾速は30m程の距離で深海棲艦(人型の達人や魚型に動物型)にもガンガン当てられるので音速はあるか 所持弾薬(戦闘機とその弾頭)等に関しては丸一日戦闘を続けてもまだ残っている程の余裕がある なお、戦闘機は昼しか使えず夜戦状態では戦闘機を飛ばす事はできないとの事 【防御力】鍛えた18歳位の女性並み 右腕に肩から肘まで覆えるサイズの長方形の盾(のようなもの)を装備している 弾の大きさ的に戦車砲級の威力はあるであろう戦艦ル級の砲撃より強力な威力だとされる エリート戦艦ル級の砲撃の直撃(クリティカル)を受けたら大破して戦闘機召喚を使用不能になる (戦闘自体は続行可能だが攻撃手段が直接攻撃くらいしかなくなる) 【素早さ】基本的には鍛えた18歳位の女性並み 速度計算より1mから54.4m/s反応・戦闘速度 海上を滑って移動可能であり移動速度は作中で頻繁に長距離を移動しているのでバイク級はあるはず 【特殊能力】艦娘なので人外 【長所】そこそこの登場頻度 【短所】夜になると主攻撃が使用不可 【戦法】環境を海上 昼状態にして参戦、夜の間は基本的に回避に徹して昼になったら再度攻撃を行なう 【副将】 【名前】港湾棲姫 【属性】『基地』そのものの深海棲艦 【大きさ】40m大の人型+30m×30m×30mサイズの建造物を背中に装備 【攻撃力】大きさ相応の人間と建造物並み 【防御力】大きさ相応の人間と建造物並み 港湾棲姫の艦種は「地上施設」扱いであり焼夷子弾を使用する事で 通常武装より効果的なダメージが発生するとされている つまり、広範囲の火炎系攻撃には大きさ相応より弱いと思われるが それでも結構な回数を耐えている為若干弱い程度か 【素早さ】大きさ相応の人間と建造物並み 描写はないが他の人型深海棲艦と同様に海上を滑って移動可能と思われる 移動速度は大きさ相応の走行速度はあるはず 【特殊能力】深海棲艦であるため人外 【長所】作中屈指の大きさ 【短所】攻撃や移動をしている描写が全くない 【戦法】海上にいる状態で参戦、普通に戦う 【大将】 【名前】港湾水鬼 【属性】リランカ島港湾基地、深海棲艦 【大きさ】40m大の人型+30m×30m×30mサイズの建造物と砲台を背中に装備 【攻撃力】大きさ相応の人間と建造物並み 砲撃:背後に装着している建造物と複数の砲台から砲撃を行なう 本人の大きさや武装形状等から判断すると戦車砲相応の弾速・威力はあるか 【防御力】大きさ相応の人間と建造物並み 港湾水鬼の艦種は「地上施設」扱いであり焼夷子弾を使用する事で 通常武装より効果的なダメージが発生するとされている つまり、広範囲の火炎系攻撃には大きさ相応より弱いと思われるが それでも結構な回数を耐えている為若干弱い程度か 【素早さ】大きさ相応の人間並みと建造物並み 描写はないが他の人型深海棲艦と同様に海上を滑って移動可能と思われる 移動速度は大きさ相応の走行速度はあるはず 【特殊能力】深海棲艦であるため人外 【長所】港湾棲姫に砲撃が加わった能力 【短所】意外とあっさり倒された 【戦法】海上にいる状態で参戦、普通に戦う 参戦 vol.157 修正 vol.159,160 vol.158 125 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/18(金) 16 19 41.97 ID ??? 艦これプレイ漫画 艦々日和 考察 1mから54.4m/s反応の遠距離攻撃持ち人型×3、40m大の人型、それを超える攻防の15m大人型 副将の大きさ的になんとなくウルトラファイト番外地前後から確認していく ×幕末異聞録 コードギアス 反逆のルルーシュ ×【先鋒】 攻撃は有効ではない、ハドロン砲負け ○【次峰】 爆撃連発勝ち ×【中堅】 相手は大きさ相応より硬いので短期間では倒せないか、ビーム砲負け ×【副将】 ギアス発動からのビーム砲負け ×【大将】 大きさ負け ×ウルトラファイト番外地 × 【先鋒】攻撃は有効ではない、移動速度的に棍棒でなぎ払われるときつい負け × 【次峰】攻撃は有効ではない、移動速度的に竹の棒でなぎ払われるときつい負け × 【中堅】攻撃は有効ではない、移動速度的に木の棒でなぎ払われるときつい負け × 【副将】大きさ相応以上の攻防速負け × 【大将】大きさ相応以上の攻防速負け ×天球儀 ○ 【先鋒】砲撃勝ち ○ 【次峰】爆撃連発勝ち × 【中堅】攻撃力的に短期間で倒すには至らないか?互いの移動速度的に完全回避はきついか負け × 【副将】大きさ負け × 【大将】大きさ負け ×戦国ARMORS ×【先鋒】 空刃弦月連発負け ×【次峰】 空刃弦月連発負け ×【中堅】 普通に硬い、虎火砲負けか ×【副将】 六雷道負け ×【大将】 獄楽負け 126 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/18(金) 16 20 28.65 ID ??? ○スターオーシャン 星の彼方へ ○【先鋒】 砲撃勝ち ○【次峰】 爆撃勝ち ○【中堅】 爆撃勝ち ○【副将】 大きさ勝ちか ×【大将】 大きさ負け ○ねこきっさ ○ 【先鋒】砲撃連発勝ち ○ 【次峰】爆撃連発勝ち △ 【中堅】結構大きいので倒すには厳しいか、移動速度的にはある程度距離を保てるので分けか? × 【副将】自身よりやや小さいサイズ以上のタコ相手にタイマンは流石にきついか?負け △ 【大将】ちょっと倒せるか微妙だが移動速度的にはある程度距離を保てるはず分け ○ウルトラ怪獣かっとび!ランド ○ 【先鋒】砲撃勝ち ○ 【次峰】爆撃連発すれば倒せる範囲か勝ち ○ 【中堅】爆撃勝ち × 【副将】ワープスペシウム光線負け × 【大将】接触による血を吸収負け △DEATH NOTE △【先鋒】 人外 物理無効分け △【次峰】 人外 物理無効分け △【中堅】 人外 物理無効分け △【副将】 人外 物理無効分け △【大将】 人外 物理無効分け 127 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/18(金) 16 21 20.06 ID ??? ○蒼い海のトリスティア ナノカの発明工房日記 ○【先鋒】砲撃連発勝ち ○【次峰】爆撃連発すれば倒せる範囲か勝ち △【中堅】結構大きいので倒すには厳しいか、移動速度的にはある程度距離を保てるので分けか? ○【副将】相手は不可視だが大きさと攻撃射程的に攻撃された瞬間そちらへ攻撃すれば当てられるか、勝ち ○【大将】相手の攻撃は数発は耐えるか、大きさで攻めて勝ち 下に4勝、上に4敗したのでこんなところでいいだろう、以下の位置で >戦国ARMORS>艦これプレイ漫画 艦々日和>スターオーシャン 星の彼方へ> vol.159 361 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2016/02/10(水) 22 38 00.02 ID ??? 艦これプレイ漫画 艦々日和 修正 4巻を確認したところ強化要素が特になかったので テンプレ作成時の巻数と先鋒である吹雪の名前だけ変更 能力自体は全く変動しないので位置は変わらず (省略) vol.160 23 マロン名無しさん2016/06/01(水) 18 30 01.29 ID ??? 艦これプレイ漫画 艦々日和 再考察 修正点は先鋒の攻撃力追記及び耐性の追加に大将の変更(実質巨大化)、ほぼ上方修正なので現在=な作品及びその上を確認していく ×エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~ ○ 【先鋒】速度差からの砲撃連発勝ち × 【次鋒】ちょっとやそっとでは有効打にならず突風からの体当たり負け × 【中堅】反応差が僅かしかなく攻撃に必要な手数も大体同じ、初期位置だと音速対応されるのでウインドカッター負け ○ 【副将】大きさ勝ち × 【大将】飛行中の数m岩直撃に耐えるなら砲撃あまり効かないか、突っ込まれて対応しきれないとして負け ○ゴルゴ13 ○○○【先鋒】~【中堅】 高反応からコクピット狙いの砲撃連発で勝ち ○○【大将】 大きさで攻撃耐えるので弾切れ等で近づいてきたところを攻撃して勝ち ×ベイマックス ×××××【先鋒】~【大将】耐久と大きさとロボで負ける ×るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- △ 【先鋒】攻撃当たらないが倒されない分け △ 【次鋒】攻撃かわせるが砲撃あまり効かず参戦主体は煉獄なので名有りキャラに攻撃当たらない時点で運行可能分け × 【中堅】超至近距離からでも攻撃かわされる、連撃負け △△ 【副将】【大将】大きさで耐えるが攻撃はかわされる分け ×デート・ア・ライブ 十香デッドエンド △【先鋒】 互いに倒せない分け ○【次鋒】 先手戦闘機召喚勝ち △【中堅】 こちらの攻撃効かないが相手の攻撃は当たらなかったり効かなかったりで分け ×【副将】 衝撃波(最後の剣)負け ×【大将】 大きさ負け 先鋒・大将ともに勝敗変わらず他のメンバーも勝敗変わらなかったので位置変わらず
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登録日:2018/05/10 (木) 21 35 44 更新日:2024/09/28 Sat 00 25 45NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 基地航空隊 対潜哨戒機 艦これ 艦これイベント 艦隊これくしょん 陸上偵察機 陸上戦闘機 陸上攻撃機 ここでは、『艦隊これくしょん -艦これ-』に実装されている基地航空隊について解説する。 史実における「基地航空隊」について 日本海軍が強大なアメリカ海軍と戦う為に生み出した戦略構想、漸減作戦。 「日本本土に迫る敵艦隊を、水雷戦隊や魚雷艇等の小型艦で迎撃。敵戦力が削れた所に虎の子の連合艦隊にて決戦を挑む」 それは国力で劣り軍縮条約で艦艇の保有制限まで掛けられた日本海軍が、米海軍の大艦隊に対抗する為の作戦であった。結局作戦は上手くいかなかったけど さて、その漸減作戦用の兵器として開発されたのは何も駆逐艦や水雷艇といった水上艦だけではない。 第一次世界大戦で台頭した新兵器、潜水艦や航空機にもその働きが期待されたのである。 ロンドン海軍条約により、駆逐艦等の補助艦艇にも保有制限が掛けられてしまってからは、その傾向は加速する。 新たなる漸減作戦用の戦力として海軍が期待したのが、陸上の飛行場から発進する大型の攻撃機や爆撃機(*1)であった。 航空母艦に搭載可能な艦載機は、運用上どうしてもその大きさや爆弾搭載量に限界があるが、陸上機であればその制限は無い。 言うなれば、太平洋上の島々や日本本土そのものを「空母」に見立てた発想。 そこで運用する為に開発されたのが「一式陸上攻撃機」、すなわち「一式陸攻」を始めとする双発の陸上攻撃機であった。 太平洋戦争序盤における日本軍の躍進、すなわち東南アジア方面の攻略作戦を支えたのが、「一式陸攻」を主力とした海軍航空隊である事は間違いが無い。 戦争中盤からは米軍による鬼の様な対空射撃と、艦隊を直掩する戦闘機隊に阻まれ(*2)思うように戦果を上げる事は出来なくなっていくが、戦術を敵に迎撃されにくい夜間攻撃に変更し、米軍の艦艇を撃沈もしくは大破に追い込む被害を与えている。 また特攻に用いられた機体も少なくなく、特攻兵器「桜花」の母艦として改造された一式陸攻も存在する。(*3) ゲームでは ここから先は艦これに実装されている基地航空隊システムについて述べるが…… 全部語るとぶっちゃけかなり長い説明になってしまうので、以下は(なるべく)要点だけ述べる事にする。 より詳しく知りたい方は、艦これ攻略wikiを見るなりなんなりしてください。 航空基地の設営 さて、艦これの定期イベントにおける基地航空隊は、敵勢力内に侵攻するイベントでは使用不可であることが多い。 それは日本本土外を舞台とした海域の場合「まずはその地に基地を開設する」というフェーズを挟む為だ。 その為大抵は以下のステージが存在し、そこを攻略することで次のステージから基地航空隊が使用可能となる。 基地建設予定地付近の敵部隊の排除→輸送部隊(輸送連合艦隊)による物資の輸送→基地(飛行場)設営 これが基地航空隊の開設フェーズである。 しかしほぼ毎回のように輸送部隊が敵に襲われるあたり、制海権はどうなっているのか (ただし2017年冬イベント『偵察戦力緊急展開!「光」作戦 』等、日本本土が舞台の為いきなり基地航空隊が使用可能なステージもある) 通常海域では任務「中部海域『基地航空隊』展開!」をクリアすれば基地航空隊の使用が可能となるが、拡張する為には「設営隊」が必要となる(課金アイテムにもなっており、お値段800円)。 だが、任務で最大2つ(*4)入手可能な為、普通は1つしか買わなくていい。(*5)2つ目以降は運営へのお布施にどうぞ。 2021年7月のアップデートにて「基地航空隊 航空基地整備拡張」の機能が追加され、設営隊を使用する事で基地の「整備Lv」を上げられるようになった。 整備Lvを上げる事で、配置転換の時間の半減や搭乗員疲労回復速度向上などの恩恵を受けられるようになる(*6)。 ただし、海域ごとに基地の整備Lvは別途上げる必要がある事に注意。ぶっちゃけ期間限定作戦海域の整備Lvだけ上げておけばよい(*7) ここからは余談だが、設営隊に映っているブルドーザーのモデルは小松製作所によって製作され、実際に海軍設営隊によって使用された、日本初の国産ブルドーザー「コマツブルドーザーG40(小松1型均土機)」(商標の関係上「KOMATU」のロゴがない)。 この国産ブルドーザーの子孫達は、日本に住んでいるならば、下手をすれば海外ですらもどこかの工事現場で見た事があるはず…いや、絶対に見た事があると言っても過言ではない。 そう、小松1型均土機を生み出した「小松製作所」とは、今や世界的に有名な建設機械メーカーとなったあの「コマツ」である。 『艦これ』世界でもコマツの存在なくして基地航空隊をフル活用する事はできないのだ。 航空隊の配置 基地航空隊が使用可能になると、「基地航空隊」の配置画面が追加されそこに四個中隊で構成される航空隊を配置していく。 配置できるのは、基地航空隊専用の陸上攻撃機、陸上戦闘機・局地戦闘機の他、空母艦載機や水上機も可。 配置される機体に応じて「配置コスト」が決まっており、例えば九七式艦攻は一個中隊(スロット)当たり90消費で済むが、一式陸攻は2倍以上の216を消費する。 機体を入れ替えるだけで配置コスト(ボーキサイト)は消費されるため、うっかり何度も入れ替えを試しているといつの間にか資材が減っているので注意。(*8) また機体を入れ替えた際には、それまで配置されていた機体は配置転換中となり、一定時間基地航空隊にも空母にも配置不可能となる。 なお出撃時は燃料と弾薬、撃墜された機体の補充時は燃料とボーキサイトを消費する。 航空隊の出撃 各航空隊を出撃態勢にさせた後、艦隊を出撃させるとまず航空隊の出撃場所を決める画面に切り替わる。初期状態の待機札のままでは出撃してくれないので注意。 一航空隊につき二回までマスを指定可能で、同じマスを二回指定することで集中攻撃が可能。 航空隊はマップ上の「AB」(AirBase、すなわち航空基地)を中心として、到達させるのに必要な「戦闘行動半径」が決まっており、その範囲内にしか出撃ができない。 基地航空隊に配備できる全ての機体には、行動半径が設定されており、例えば陸上攻撃機や陸上戦闘機は戦闘行動半径が大きく遠くまで攻撃可能だが、局地戦闘機は戦闘行動半径が狭い為近い範囲しか出撃できないのだ。 16年夏イベント以降は、部隊に配属した機体のうち最も行動半径の短い数値が、派遣できる最長の行動半径となる。(*9) よって、派遣したいマスの必要半径より、それ以上の行動半径を持つ機体で部隊を編成するか、足りない場合は飛行艇で伸ばす必要がある。 目的に合わせて(遠くのボスマスに陸攻を飛ばすのか、近くの道中マスで制空支援を行うのか)航空隊を編成するのが、このシステムの醍醐味である。 基地航空隊の任務は主に 通常マスまたはボスマスに出撃し、陸攻などで敵艦隊への攻撃を行う 空襲マスまたは制空値の厳しいマスに出撃し、戦闘機で敵航空隊を削る 潜水艦マスに出撃し、対潜攻撃を行う いずれも航空戦前に艦隊戦とは独立して行われる為、こちらの艦隊に一切影響や被害は無いのが強み。 艦隊の航空戦前にぶつかってくれるので、敵制空値を削る唯一の手段であることも重要。 対空砲火が強力な敵艦隊の元へ出撃させた場合の基地航空隊の損耗率は大きく、中隊(スロット)の全滅も割と良くあるので資材の消費が激しくなりがち。 最近のイベントが「甲作戦でも資材は3万で十分なのよ……」とも言ってられなくなった一因でもある。 潜水艦マスに飛ばした場合はほぼ損耗しないので、イベントで1マス目潜水艦マスの海域があったら熟練度上げに使う提督も多い。 また「防空」として出撃させた場合は、敵航空隊による空襲を防ぐ(被害を軽減する)事が出来る。 防空時には行動半径に関係なく参加してくれるので、半径の短い局戦・陸戦も運用できる。 また陸戦と局戦には防空時の撃墜率が向上するボーナスも。 ただ、当然ながら防空させた部隊は出撃できないため、防空ギミックを除けば、出撃制限部隊数に対して運用可能部隊数が余っている時に、かつ空襲が起きる海域でないと出番は少ない。 なお、艦娘同様に基地航空隊も疲労する。 疲労が溜まると命中率の低下することが報告されているので、出撃もしくは防空をさせた後は「待機」「休息」を選択し直しておいたほうが良いだろう(*10)。 尤も、上記した通り整備Lvを上げると回復速度が上昇して最大Lvの+3になれば1回の出撃に9分以上かかったら自然回復速度の方が高くなって実質疲労する事無く周回できるようになる。 特に期間限定作戦海域だと1回の出撃に9分以上かかる事は少なくないため、余裕があれば期間限定作戦海域の整備Lvは強化+3まで上げておきたいところ。 実装の歴史 実装は2016年春イベント『開設!基地航空隊』。 イベントの名称にもなっている通り、初登場にして基地航空隊が最もフィーチャーされたイベントである。 全7ステージで構成されるイベントの中で、E1は飛行場を設営する島周辺の敵の排除、E2は上陸部隊による陸上型深海棲艦の撃破、E3は輸送部隊による物資輸送のステージであり、基地航空隊が使用可能なのはE-4、E-5、E-7。 なおこのイベントでは基地航空隊の威力が凄まじく、最終海域のE7ではボスに対するその破壊力(*11)ゆえに「基地航空隊ガチャ」「基地航空隊これくしょん」とも揶揄される事態にも。 E-6は瑞雲or艦爆ガチャであった 他にもバグで敵からの空襲が発生しなかった時期があったので防空の存在意義が疑われたり、 同じくバグで上述の特効が作用していなかった事や運営サイドから基地航空隊に関する説明ツイートがなかった事を含めてかなり大味な仕様(*12)で批判も多かった為、次の夏イベントで早速大幅に改良される。 その後はイベントの恒例となる基地航空隊だが、主に中盤~後半海域から使用可能になるのは変わらない。 また敵に連合艦隊が実装されたこともあり、基地航空隊だけで勝負がつくような事態は流石にほとんどなくなり、その分提督の采配力が試されるようになった面もある。 基地航空隊の歴史 2016年秋イベントの様に「敵の空襲を無傷で防ぐ」事がギミック解除の条件になる事も増え、防空も重要に。ただし甲作戦の場合、ギミック解除や出撃数に制限が掛かる海域を除いて悠長に防空させている余裕は無い 部隊保有数に対し1海域ごとの航空隊出撃数制限が限られている場合があり、空襲が発生する海域では資源の目減りを防ぐ目的で手すきの航空隊を割り当てる必要が出てきたりと、防空に部隊を回す機会自体は増えている。 当初は無傷での防空成功判定を得るためには文字通り微々たるダメージも許されなかった事から丙作戦であっても用意出来る機体の関係上、 「初めてのイベント完走を目指す提督には無傷での防空成功はハードルが高すぎる」という批難が多かったからか、難易度ごとに要求制空力が軟化、或いは低難易度であれば制空優勢が取れればギミック解除となる場合が多くなっている。 2016年10月には、通常海域である中部海域6-4で一部隊が使用可能に。のちに実装された6-5では二部隊が使用可能になった。 6-4は離島棲姫など複数の陸上型を相手にするマップであり、基地航空隊実装前は、イベントの難関海域と遜色のない難しさとされていたが、基地航空隊が実装されてからはほどほどという評価に落ち着いた。 2017年秋イベント『捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(前篇) 』では、対潜支援攻撃が実装。対潜値+7以上の機体を編成に加えることで対潜攻撃が出来るようになった。同時に対潜哨戒機「東海」シリーズも実装された。 2019年夏イベント『欧州方面反撃作戦 発動!「シングル作戦」』にて、深海棲艦の新型の高高度爆撃機が実装。それを迎撃する為の「秋水」等のロケット戦闘機が実装された。 イベントのたびに強くなる深海棲艦に対抗する新たなる力、基地航空隊。 2019年春イベントが終わった現在でも、不満点や要望点(例えば防空がギミック解除以外にあまり使われないこと、資材消費量が一見で分からないことなど)はまだ幾つか挙げられる。 そんなわけで、まだまだ改善及び発展が望めるシステムであるのは間違いない。 基地航空隊専用機体紹介 以下では、基地航空隊専用の機体について紹介する。 基地専用という事もあってか、全般的に艦載機より高性能な機体が多いのが特徴。 陸上攻撃機 深海棲艦への攻撃を行う攻撃機。 「雷装値」と「爆装値」の両方を持っており、水上型深海棲艦への攻撃には雷装値、陸上型深海棲艦へは爆装値を参照する。 イベントでは特定の深海棲艦(*13)や陸上型に特効を持っている事が多く、運が良ければ姫級をも撃沈することもある。 通常の艦載攻撃機と違い、熟練度が与えるダメージに直接つながらず、熟練度が剥げても威力が大きく変わらないのも強み。(*14) その分部隊の損耗も激しく、護衛戦闘機を付けずに敵機動部隊に突撃させた場合、帰還時に全滅している事も……。(*15) 九六式陸攻 唯一装備としての開発が解禁されている陸上攻撃機。 史実では長大な航続距離と重武装の両方を実現した日本海軍初の双発攻撃機であり、日中戦争では主力を務めた。 太平洋戦争でも序盤こそ活躍するものの、後継機である一式陸攻が主力になった為一線からは退いている。九六式艦戦に並ぶ日本軍にしては珍しく[[世代交代]]が上手く行った例 性能は旧型ゆえに陸攻の中では最も低性能であり、戦闘行動半径も8と短いが基本の運用を学ぶにはうってつけの機体でもある。 3ヶ月に1回、九六式陸攻を一式陸攻に更新するクォータリー任務があり、新人提督はそれで一式陸攻の頭数を揃えることになる。 改修からでも一式陸攻に更新できるが、急ぎの用事がない限りはクォータリー任務でコツコツ増やしたいところ。 一式陸攻 一式陸攻二二型甲 一式陸攻三四型 一式陸攻(野中隊) 一式陸攻(八幡部隊) 太平洋戦争の序盤から中盤にかけて日本軍の快進撃を支えた傑作機。 戦果としてマレー沖海戦でロイヤルネイビーのZ部隊を襲撃し、戦艦プリンス・オブ・ウェールズ及びレパルスを撃沈した事などが挙げられる(*16)。 戦争中盤以降はアメリカ軍の本気を出した対空攻撃に苦しめられ、多くの機体を損失。射撃を受けて炎上する様は「ワンショットライター」などとも揶揄された。 ノーマルタイプの航続距離は9。過去イベントでも大抵のボスマスまで届く標準的な機体。 また、3か月に1回のクォータリー任務で九六式陸攻を一式陸攻に更新可能。航続距離などを踏まえるとかなり大きな進化であり、必ずこなしておきたい。 二二型甲はエンジン換装及び機体構造を全面改修した改良型の二二型を元に、更に武装強化およびレーダーを追加搭載したタイプ。 ゲームではノーマルより性能に優れ、戦闘行動半径は陸上攻撃機としては最大の10となっている。量産していれば半径10のマスに対してこの機体で統一編成を組めるため、他の陸攻が揃った後もオンリーワンの特性を持つ侮れない機体。 ただし数が限られる上に後述の飛龍の改修や野中隊の入手にも使用する都合統一編成を提督はあまりいないだろうが… 2016年春イベントでは、基地航空隊と空襲に関する不具合が解消される前にE6を攻略開始した提督にお詫びとして、イベント後に先行配布された(*17)だけでなく、のちに実装された任務でも定期的に入手可能になっている。 三四型は防弾タンクの搭載及び尾翼を再設計した後期生産型。一式陸攻としては決定版と言える性能を誇ったが、当時の日本の生産力が度重なる空襲でガタ落ちしていた事もあり量産は進まなかった。 ゲームでもその強さは再現されており、二二型甲に比べて対空値・命中値に優れるが、代わりに戦闘行動半径が犠牲になっており8となっている、一長一短の機体。 2016年夏イベントE-1甲作戦を始めとして、過去に三回報酬として配布されている。(*18) 2020年1月の正月限定任務では、任務の最終報酬として、改修☆付き(+4)の三四型が登場。改修により対空能力が上がっておりかなり強力な装備ではあったが、 貴重な対潜哨戒機である東海やレアな装備である14cm連装砲改(こちらも☆8で改修値が付いてくる)2個との選択式であり、提督を悩ませることになった。 野中隊は陸上攻撃機の中では数少ないネームド部隊。 野中五郎少佐が最後に率いた飛行隊・第七二一海軍航空隊「神雷部隊」(*19)であり、ゲームでの性能はノーマルの上位互換。戦闘行動半径は9となっている。 後述する銀河には火力が劣るが、2019年3月22日のオンメンテにより他の陸攻と比べて撃墜される確率が低い、というまさかの特性を得ることに。 2016年春イベント以降、配布機会が無かったのだが2019年9月のランカーの聨合報酬として約3年半ぶりに再配布された。 その入手難易度も並尋常の甲じゃないし、聨合入り自体廃人の域だけど …などと言っていたら、翌2019年10月のランカー報酬として聨合から3群及びキリ番/コメント選抜までランカー全員に野中隊が配られた。(*20) ランカー報酬とはいえあまりにも大盤振る舞いな報酬に提督一同が驚愕するのであった。 2021年12月10日のアップデートで遂に野中隊を入手できる工廠任務が追加。ついでに一式陸攻二二型甲と一式陸攻三四型が改修できるようになった。 一式陸攻二二型甲の改修Max、一式陸攻が2機、熟練搭乗員が3つ必要なのだが一式陸攻二二型甲の改修Maxが最大の曲者。 一式陸攻二二型甲の☆6にするまでは零式艦戦21型2機ずつなので楽な一方、☆7以上にするのになんと開発不可の天山一二型甲を2機ずつ要求してくる。 天山一二型甲は天山からの改修更新でしか量産できず、天山一二型甲を8機作るだけで最低でも流星8機、天山に至ってはなんと120機必要。そのために消費するネジや釘の数は言わずもがな。 なお、二二型甲の通常の更新先である一式陸攻三四型を☆7以上にするのに必要な装備はただの流星2個、後に実装された二二型甲とほぼ同性能の八幡部隊に至ってはただの天山2個とあからさまに安い。ひでぇ そもそも一式陸攻二二型甲☆6の時点で野中隊より大体のスペックが上で、現状の環境では野中隊の撃墜耐性も高難易度では当てにならない事もあり、 既に入手している提督達からは「間違っても新人提督が戦力増強のために一式陸攻二二型甲☆MAXを捨てて手に入れるような装備じゃない」とすら評された。 そのためせっかくの野中隊入手にも関わらず任務を放置する提督も後を絶たなかった。天山一二型甲の開発落ちはよ が、22年春梅雨イベントでは後段海域全体への特攻装備となったため、慌てて入手する羽目になった提督も多かった。 更に23年早春イベントでも前段最終から後段全域にかけての特効装備となり、2023/5/26のアップデートで改修も実装された事で銀河に匹敵するスペックまで持って行く事が可能になった。 後半の改修で一式陸攻が餌になるため、陸攻の層が充実してきていてクォータリー一式陸攻入手任務をサボってた野中隊複数所持提督は悲鳴を上げた そして2023/11/28アップデートで銀河も改修可能になってしまい、僅か半年で下剋上が終了してしまった その後、24夏イベ後段開始と同時に実装された村田隊の新たな更新任務の出現条件が野中隊任務を終わらせる事であるのが判明し、野中隊任務をサボっていた提督達を阿鼻叫喚の渦に叩き込む事になった。 銀河 銀河(熟練) 双発の急降下爆撃機として開発された機体だが、一式陸攻の後継機として戦争終盤に掛けて量産された機体。 試作機は高い性能を誇ったが、いざ量産されると海軍の無茶ぶり(主に急降下爆撃の仕様)を実現させる為の構造の複雑さが足を引っ張った。 熟練工は出払ってしまいそこらの学校の生徒さえ動員しているような戦争終盤の日本で使うには、あまりにも複雑で、生産性や整備性が低すぎた。 国産エンジン「誉」の不調にも泣かされ、敗戦後は「国滅びて銀河あり」とも揶揄された機体である。 それでも戦争終盤を戦い抜き、約1,100機が生産。翔鶴型と互角以上と言われる「隔月刊正規空母」エセックス級空母のフランクリンを大破に追い込むなど、きちんと整備されたものは成果を出している。 艦これではきちんと整備されたものが成果を出した点をフィーチャーしたか、高性能機として2016年夏イベント『迎撃!第二次マレー沖海戦』のE3甲報酬として実装。現状で入手できる最高峰の陸上攻撃(爆撃)機である。 それ以降はランカー報酬として度々配布されているがその配布範囲は一群以上もしくは聯合のみのため、ランカー廃人ご用達装備とされていることも。通常任務でも配って下さいよ運営さん 2019年・2020年節分の期間限定任務で銀河が期間限定アイテム「節分の豆(*21)」20個と交換で手に入るようになり、実に約2年5か月ぶりにランカー勢以外でも入手できるようになった。 それ故に銀河を5機以上持っている人はかなりのランカー廃人と言われており、 特に銀河を8機以上持っている人は全サーバーの提督の中で数える程しかいない。 2019年12月には、2019年11月のランカー報酬として改修☆付きの銀河(1~5位が☆+3、6位~20位が☆+2、21位~100位が☆+1)が配られた。(*22) 2023/11/28アップデートにて遂に改修が実装され、さらに銀河(熟練)への更新が解禁された…が、銀河(熟練)はカタログスペックは上がり、撃墜耐性も付くが何故か行動半径が6まで下がってしまい、 ついでに改修はできないので銀河★10のまま保持しておく方が無難という意見ももしかして:飛龍(熟練)。 2023/11/30の10月度ランカー報酬配布に伴うアプデで半径が7に上昇した。 無印銀河の方が射程が広いのは相変わらずだが、半径7という事は陸戦(*23)が飛べる所ならどこでも一緒に飛べるため、これだけでも使い勝手が上がったと見る声もある。 あと、銀河の改修の後半にまたも一式陸攻が餌になって、野中隊に貢ぎまくった提督は悲鳴を上げた さらに2024節分任務では豆を投げることでこちらを入手可能になった。 なお、通常入手時の「銀河を手に入れました。」の字面の強さと豆を投げて手に入るという謎の展開、ついでに銀河繋がりで毎年2月ごろにネタにされまくる。(*24) キルヒアイス「ラインハルト様……銀河と飛龍を手にお入れください」 銀河(江草隊) 2020年6月作戦の上位ランカー報酬でついに実装された、史実ルートの江草隊(*25)。彗星を捨ててifに走るのかと叫んで恥かいた提督もチラホラいた。 野中隊以来の撃墜耐性を持つ陸攻であり、攻撃力は雷装・爆装共に15と、対艦攻撃力面では最強に近しいと言える。 だが、行動半径が零戦21型と同じ7で、半径8以上の場所に派遣し辛いという無視できない欠点がある。なので無印銀河の完全上位互換というわけではない。銀河(熟練)の完全上位互換ではある 九九式艦爆(江草隊)の改修がやたら重いのは更新後の彗星(江草隊)を乗換任務で使わせるためではないかという説も 銀河(熟練)同様に2023/11/30のアプデで半径が8に上昇。実質的に三四型の上位互換になった。 2023年11月現在、入手方法は上位ランカー報酬のみであったが、2024年3月作戦ではなんと聨合から3群及びキリ番/コメント選抜までランカー全員に配られた。 現状一般での入手は不可能だが、上記の2023/11/30のアプデの際に本実装が近い事が発表されている。 爆装一式戦 隼Ⅲ型改(65戦隊)(*26) 爆弾を搭載し対地戦闘を行う隼部隊。言うなれば地上版の爆戦。 手数を減らしたくないが、制空値がわずかに足りない場合に役立つかもしれない。 爆戦故威力も制空値も中途半端で正直扱いにくいが陸上型相手なら能力をフルに発揮できるので6-4ボスに飛ばすには向いている。 …とか言っていたら2020年9月17日のメンテナンスでまさかの撃墜耐性が実装された。しかも野中隊や江草隊を差し置いて強耐性 よって今後は扱いが変わってくる可能性も浮上。この時点では扱いが変わったとは断言しきれなかったが… 2021年2月5日のアップデートにて突如駆逐艦に対する火力がサイレントで爆上げされた。それもあのにっくきナIIを余裕で沈めれると推測されるレベルで。 アップデート後の運営からの連絡に一切入っていない話だったため、これが仕様なのかバグなのかわからず提督達の間で戦々恐々されていたが… 2021年3月1日のアップデートにて任務報酬に65戦隊が入っていた。爆上げされた対駆逐艦用の火力も修正されていないため、どうやら仕様の模様。 その後の激突!ルンガ沖夜戦(艦隊これくしょん)では更にPT小鬼群に対しても同様の火力を発揮することが判明。PT小鬼群の特殊なダメージ補正をもってしても三桁のダメージでオーバーキル確実な撃破が可能。 Do 17 Z-2 Do 217 E-5+Hs293初期型 Do 217 K-2+Fritz-X ドイツの双発爆撃機。 『艦これ』では便宜上陸攻に分類されているが、ドイツには区分上「陸上攻撃機」は存在していない。 Do 17 Z-2はゲーム内の扱いこそ陸攻ではあるものの、あくまで「爆撃機」である為雷装値が「0」である。 何が問題かというと、陸攻の対艦火力は雷装を参照する為、対艦攻撃力が全くないのだ。爆装も大して高いとは言えず、行動半径も短い。この為、改修及び後継装備が実装されていない時点では産廃もいいところな兵器になってしまった…。 単体でははっきり言って産廃であるこの機体が真価を発揮するのは、改修型である誘導爆弾搭載機への更新後である。 改修型への更新が入ると知った途端、産廃呼ばわりしていた提督達からは手のひらを返された Do 217 E-5に搭載されている「Hs293」は世界初の動力付き誘導爆弾(つまり空対艦ミサイルの先祖)であり、英駆逐艦ジェーナスを撃沈した兵器である。もう!やめてよ! Do 217 K-2は、かねてから実装が噂されていたローマとウォースパイトのトラウマ、滑空誘導徹甲爆弾・Fritz-X(フリッツX)の搭載機となっている。 これら誘導爆弾の攻撃力は「雷装」として含まれている為、高い対艦攻撃力を遺憾なく発揮できる。 爆装もかなり高めに設定されており、対地攻撃力も非常に高い。 誘導爆弾はそれぞれ特性が異なっており、用途によって使い分ける事になる。 Hs293:駆逐艦等小艦艇に対しても有効だが、重装甲艦への打撃力は限定的 Fritz-X:戦艦に対して有効だが、小艦艇への命中率は低い しかし、手間に比した強力な機体には違いないが弱点もある。 共通して、行動半径が4と、局地戦闘機並でかなり短いのだ。 太平洋を主戦場としている日本の陸攻の航続距離が総じて長いという方が正確だが。 そしてHe293搭載機は改修更新限定な上、更新だけで一式陸攻×3と開発資材60(確実化でなんと110と3桁の大台に乗る)というえげつない消費を求められる為、入手難易度は極めて高い。 フリッツXに至っては現状ランカー限定装備であり、ランカーを目指していなければ入手自体が不可能である。 四式重爆 飛龍 四式重爆 飛龍(熟練) 四式重爆 飛龍+イ号一型甲 誘導弾 四式重爆 飛龍(熟練)+イ号一型甲 誘導弾 大日本帝国海軍が所有していた空母……ではなく、日本陸軍が開発した双発の重爆撃機。 他国の同時期に開発された機体に比べて、爆弾の搭載量は劣るが運動性は軽快であり航続距離も優れていた為、大戦後期に実戦投入され大いに活躍。 魚雷も搭載可能であり、主に艦船に向けて夜間雷撃を敢行した。 対空・爆装・雷装全てが銀河を上回るものの、戦闘行動半径が5しか無い為、海域の奥地への投入は難しい。 偵察機や飛行艇を編成し戦闘行動半径を伸ばす運用が必須になるだろう。 飛龍(熟練)は撃墜耐性も持っているが、飛龍(熟練)を入手するためには飛龍の改修☆MAXから更新する必要があり、 飛龍☆MAXの方が改修不可の飛龍(熟練)よりスペックが上で撃墜耐性が高難易度では当てにならないためわざわざ熟練にせず☆MAXのまま運用する提督も多い。 ……が23年節分の報酬に何故か飛龍(熟練)が登場すると、続けざまに23年早春イベントで飛龍(熟練)が特効装備に抜擢されるという形で日の目を浴びた。 飛龍+イ号一型甲 誘導弾は2023年9月現在ランカー報酬での入手のみだが対駆逐、軽巡に有効とされている半径も同じなのでナ級対策における65戦隊の相方候補。こちらも撃墜耐性持ち。 その強化版の飛龍(熟練)+イ号一型甲 誘導弾も2023年9月現在ランカー報酬での入手可能。 強化度合いがかなり強かったため、コイツの登場と共に無印版をハズレ呼ばわりする提督も出てきたが、そもそもコイツは各サーバー上位20名しか入手できなかった装備なのでそれ以前の話である だが2023年の秋の秋刀魚祭りでは四式重爆 飛龍+イ号一型甲 誘導弾と四式重爆 飛龍(熟練)+イ号一型甲 誘導弾が入手可能に。 四式重爆 飛龍(熟練)+イ号一型甲 誘導弾は四式重爆 飛龍+イ号一型甲 誘導弾とキ96の機種転換での入手なので両方入手することはできないが、まさかの上位ランカー装備配布に驚いた人も多かった。 SM.79 SM.79 bis SM.79 bis(熟練) 2021年夏イベントで実装されたイタリア陸攻シリーズ。 こちらも本来は「爆撃機」だが、ゲームシステムの都合(対艦攻撃力が「雷装」で計算される為、対艦誘導弾の攻撃力は雷装扱いになっている)で雷装があるわけではなく、実際に雷装していた。 雷装と爆撃がそれなりに高く、SM.79 bis(熟練)のみ命中と撃墜耐性があるので意外と優秀。欧州補正がある陸攻の中では何かしら欠点がある他の欧州陸攻と比べて全体的なスペックが高いのが長所。 キ102乙 キ102乙改+イ号一型乙 誘導弾 2022年冬イベントから実装された陸戦のキ96を攻撃機に転換させた機体。 キ102乙の時点で半径4、そこから任務での交換になるキ102乙改+イ号一型乙 誘導弾は半径3と非常に範囲が狭く、 キ102乙の入手性が良いとは口が裂けても言えない上に、22年冬イベント最終海域甲難易度報酬では現状ここでしか入手できないキ102乙★+3が渡された(この★+3を任務で更新すると未改修になる)ため、 色んな意味で甲提督達を悩ませたそして乙で突破した提督は未改修のキ102乙を悠々と任務更新した装備である。 中には無理してキ102乙★+3とキ102乙改+イ号一型乙 誘導弾を揃えたという提督も。 とはいえ、ここまでやってる提督はキ102乙の更新前であるキ96を22年冬イベントで複数入手出来ている可能性が高いので、実はかなりショートカット出来ている そして23年早春イベントではキ102乙とキ102乙改+イ号一型乙 誘導弾がまとめて特効装備に採用されたので、両方確保するのも気軽に勧められるものではないが決して悪手とは言えない。 B-25 2022年春/梅雨イベントで実装。 水上艦に対して反跳爆撃という特殊な攻撃を行う。 小型艦になればなるほど威力が上がるという補正が入っていて、駆逐艦には雷装19.6という超攻撃力を発揮するが、これが戦艦だと12.1程度しか出ない。 対空が4と高い上に行動半径7の機体内では爆装も高いと、大型艦以外にはスキの無い仕上がりになっている、流石米帝スペック。 なおHornetに乗せることは残念ながら不可能。 Mosquito FB Mk.VI 2022年夏/初秋イベントで実装。 対空5、対空射撃回避中、行動半径7を持ついぶし銀。 ただし雷装はわずか5しか無い、代わりに爆装18と完全なる対地特化スペック。 闇雲に行動半径7だけ見て組み込むのではなく、相手を確認してから投入を推奨する。 ただし欧州補正が強くかかるため、欧州イベント時は対地戦でなくても欧州補正ばら撒き役として連れて行く手もある。 重爆撃機 2020年10月ランカー報酬で実装された、四発の大型攻撃機。 現時点では日本の「大攻」(*27)である深山のみが実装されている。 重爆撃機となると、大型爆弾「トールボーイ」「グランドスラム」を用いた英の重爆「アブロ ランカスター」、「空の要塞」米ボーイングB-17や、世界初の原爆投下により多くの広島・長崎市民を虐殺したいわくつきの名機「超空の要塞」米ボーイングB-29ら「戦略爆撃機」の存在もちらつくが、敵に兵站の概念などない艦これにおいて、果たして実装されるのだろうか…。 深山 深山改 日本海軍初の四発陸上機。B29にも劣らぬ巨大なサイズの機体であったが、試験運用でトラブルが多発したため、量産はされず試作のみに終わった。 艦これでは陸上攻撃機としては戦闘行動半径は最大の10を誇り、爆装・雷装共にそれまでの実装機体を上回るのだが…。 1部隊が陸上攻撃機の18機の半分である9機の為、全滅する可能性が高い 陸上攻撃機の攻撃力補正が適用されておらず、実際の攻撃力は九六式陸攻と同程度 と、2021年7月時点では戦闘行動半径以外は見掛け倒しの機体となってしまっている。 23年夏イベントでは阻塞気球持ちの陸上型に特効があるとか噂されていたが、そもそも敵の防空値が高いせいで仮にあったとしても9機では簡単に枯れるし、深山を使うくらいなら他の陸攻を使った方が安定するので結局使われず仕舞いだった。 一応24年夏イベントでは何故か欧州補正が高くかかっていたため、欧州系の装備が少ない場合は補正ばら撒き役として連れて行く手もある…のかも。 2023年12月26日のアップデートで深山が改修可能になった。要求素材は☆6までは97艦攻、☆7以降は天山なので調達困難になることはない。 その一方で年末任務に深山改を入手する任務名が「「連山」に連なる翼」となっており、連山実装と共に更なる強化を示唆するものとなっているが果たして…? 陸上戦闘機 空襲マスでの深海棲艦航空隊の迎撃や、陸攻の護衛として運用される機体。 敵航空隊の戦力を削ることで艦隊や随伴する陸攻への被害を減らしたり、その後行われる航空戦で航空優勢を取る為のサポートが可能。 基地航空隊の出撃時には、通常の艦戦と同じ対空値の他、対爆・迎撃のステータスも制空値計算に加えられる。 一式戦 隼Ⅱ型 一式戦 隼Ⅲ型甲 一式戦 隼Ⅲ型甲(54戦隊) 一式戦 隼Ⅱ型(64戦隊) いずれも2017年春イベント『出撃!北東方面 第五艦隊』にて実装。戦闘行動半径に優れ、一式陸攻の護衛に出せる機体が殆ど無かった(*28)状況における救世主的存在。 あきつ丸「まあ我らが陸軍の機体でありますけどな!」 隼は太平洋戦争序盤から終盤まで活躍した陸軍機。後継機である「疾風」登場後も高い信頼性と運動性から旧式化しつつも運用された。 隼Ⅱ型はのちに選択式ではあるが3ヶ月に1回任務で入手できるようになり、改修する事で隼Ⅲ型甲にアップデートが可能。 隼Ⅲ型甲も改修が可能で、改修が進めば54戦隊以上の制空値となるが、半径の問題があるので単純な上位互換とはならない。 とはいえ20梅雨イベのように二式大艇で行動半径を伸ばして徹底的に陸戦を送り込む状況も有り得るので可能なら改修した隼Ⅲ型甲を集めておくに越した事はない 一式戦 隼Ⅲ型甲(54戦隊)と一式戦 隼Ⅱ型(64戦隊)は、戦闘行動半径が陸上戦闘機としては最長の7で、制空値も高い優秀なネームド部隊。ただしどちらも17年春イベントの報酬限定。 64戦隊は現状最高峰の陸上戦闘機。出撃時対空18.5相当は、全戦闘機の中で出撃時最高の制空値。 その破格の性能故か64戦隊が入手できる17春イベントでの最終海域での突破難易度が甲がダントツで多いという異常事態となった。 54戦隊も64戦隊には劣るが高性能なネームド部隊である。 半径7の陸戦が現状この2つのみで、他は零戦21型系統しか届かないので、半径7or10のマスに戦闘機を複数届かせたい場合まず採用される。 ネームド隼の有能ぶり故に17春イベント以降に着任してきた提督達(と甲で突破出来なかった提督達)への再入手機会が望まれるところでもある。 そして2023年秋刀魚祭りで1限とは言え秋刀魚46尾との交換で一式戦 隼Ⅱ型(64戦隊)が手に入るというまさかの大盤振る舞いを受けた。 三式戦 飛燕 三式戦 飛燕一型丁 三式戦 飛燕(飛行244戦隊) 2016年春イベントで実装されるも、実装当初は局地戦闘機として実装された機体。現在は通常の陸戦扱い。 当時としては珍しい液冷レンジンの「ハ40」(*29)を搭載した戦闘機として開発されたが、肝心の液冷エンジンの性能が安定せず故障に悩まされた。 一型丁は武装を一部国産20mm機関砲に交換・強化した改良型にして最終生産型。 後のアップデートで飛燕からの改修更新で飛燕一型丁を入手できるようになった。 飛行244戦隊は、ランカー報酬以外だと2016年春E5甲の報酬としてしか手に入らなかったネームド部隊。 対空の計算式の関係から、その対空性能は震電改に匹敵するというふざけた性能を誇る。防空としても陸戦としてはトップクラスの性能。 基本は行動半径が短いため(*30)防空用だが、後述のSpitfire系統や紫電系統共々、意外なところで空襲マスに飛ばすことができたりするいぶし銀的存在である。 四式戦 疾風 「大東亜決戦機」として戦争終盤に投入され、戦後の米軍に「日本軍最優秀機」と言わしめた高性能機。2017年秋イベント『捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(前篇) 』にて実装。 実装時期がだいぶ遅れたせいか、戦闘行動半径と性能共に飛びぬけた所が無いせいか、隼ネームド部隊の影に隠れて目立てない少し可哀想な子。 Spitfire Mk.Ⅰ Spitfire Mk.Ⅴ Spitfire Mk.Ⅸ(熟練) 2017年夏イベント『西方再打通!欧州救援作戦』にて実装された紅茶の国の傑作機にして、初の海外製陸上戦闘機。 Mk.Ⅰは戦闘行動半径と性能共に秀でた所は無いが、Mk.Ⅴ以降は一線級を張れる性能を誇る。 後のアップデートによりMk.Ⅰからの改修更新でMk.Ⅴが入手できるようになった。 Mk.Ⅸ(熟練)に至っては後述の紫電改(三四三空)戦闘301にほんの僅か劣る程度のスペックを誇る。 それでも戦闘行動半径は日本機に劣るが、これは日本機が異常と言った方が正しい 二式複戦 屠龍 二式複戦 屠龍 丙型 キ96 2021年12月10日アップデートで突如実装された陸戦。 二式複戦 屠龍は開発することで入手でき、改修更新することで二式複戦 屠龍 丙型→キ96となり、ここからさらに陸戦のキ102乙となる。 出撃対空がからっきしな一方、基地防空値が高いので使うなら防空1択。 実は対重爆性能があると予告されているので秋水シリーズを持ってない人は作る価値はある。 こいつの登場で紫電二一型 紫電改は完全に立ち位置を失い、雷電も立ち位置が危うくなった 局地戦闘機 当初は飛燕シリーズも局地戦闘機扱いであったが、後に陸上戦闘機扱いとなる。 戦闘行動半径は陸上戦闘機や艦載機に劣るが、局地戦闘機は迎撃ボーナスと呼ばれる「防空として出撃させた時に、敵機を撃墜する割合」が高く、こと防空については陸上戦闘機や艦上戦闘機よりも優れる。 雷電 海軍が開発したずんぐりむっくりした体型の迎撃戦闘機。終戦までエンジンの安定性に悩まされる機体であったが、高高度での迎撃能力は後述の紫電・紫電改を凌ぐ。 一見対空値は平凡で戦闘機と比べて変わらない様に思われるが、迎撃ボーナスと対爆、迎撃値を合わせた防空時限定の対空値により高い性能を誇る。 入手手段は限られイベント報酬とランカー報酬、2018年正月限定任務で入手可能だった。 2018年12月の追加任務でようやく常設任務での選択報酬で雷電が手に入るようになった。 しかし他の選択肢が需要の高い試製東海であるため、どれを取るかが非常に悩ましい。もう片方の選択報酬である紫電一一型×2は眼中にない ただ、2023年現在は開発可能で将来性のある屠龍系統の登場により、雷電の立ち位置も大分危うくなっているので他で替えが効きにくい試製東海を選んでしまっても問題ないだろう。 紫電一一型 紫電二一型 紫電改 紫電改(三四三空)戦闘301 紫電改(三四三空)戦闘701 紫電改(三四三空)戦闘407 水上戦闘機「強風」を局地戦闘機に転用する目的で開発された「紫電」。 ……が、性能がイマイチだった為、再設計された傑作機「紫電改」。 紫電改は後継機の開発が一向に進まない零戦の後継として注目され、局地戦闘機であった所を制空戦闘機としても使用される事になった。あとシルエットが米軍機に似ていたせいか、友軍による誤射も多い 紫電一一型は空母であればだれでも開発で入手でき、紫電二一型は同装備の改修更新か1年に1回の任務で入手できる。 初期性能こそ他の機体に見劣り気味だが、最序盤から入手可能で改修もできる為、艦載機の烈風や紫電改二のように序盤の戦線を支えてくれることに期待できる。 ハードルは高い物の後述の301に改修更新することも可能で、最終的には最高難易度クラスのイベントでの主力にもなりうるポテンシャルを秘めている。 当初は紫電一一型を3ヶ月に1回の任務で入手するしか方法が無く、その割に性能が低かったので役割を持ちづらかったが、2022/12のアップデートで上記の入手手段が増えた上更新可能になったことでようやく役割を持てるようになった遅咲きの装備である。 尤も、一番の役目は更新後の紫電改も含めて一気に需要が上がってしまった強風改二の改修餌としてだったり。開発可能にならなかったらエラい事になってただろう 紫電改(三四三空)戦闘301は出撃時対空+17相当・防空時対空+19相当という、後述の烈風改系統が現れるまで最強を誇っていた局地戦闘機。 同隊の隊長はあの「デストロイヤー菅野」で知られる菅野直。漫画だと最近ではこれに出演して獣人の王になってたバカヤロウコノヤロウの人(*31)。 それ故にこれが人質報酬になった2018冬イベント『捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(後篇) 』E-7甲作戦は多くの提督が挑み、第一ゲージの凶悪さを前に散っていった。 それから4年後、2022/12のアップデートで前述の紫電改からまさかの更新解禁。入手には大量のネジ・紫電・紫電改二に加え紫電改が3機必要…とハードルは高いが、現行の量産可能機では最大の出撃制空値を誇る。 2022年春/梅雨イベントで実装された紫電改(三四三空)戦闘701と2023年早春イベントで実装された紫電改(三四三空)戦闘407は、紫電改(三四三空)戦闘301と性能が全く同じである。 烈風改 烈風改(三五二空/熟練) かつては艦載機として存在していた烈風改(現烈風一一型)が、局地戦闘機として改めて登場。 烈風改は出撃時は対空+13相当(*32)と菅野大尉と比較すると振るわないが、防空時対空+24相当という全ての局戦を過去のものにしたとすら提督達に評される高性能機。 2019春イベントにおいてはなんと丙難易度以上で手に入る。 丙難易度のE1でこの性能の装備が取れるのははっきりいって破格である。(*33) しかし恐るべきは同イベントでさらにネームド機が控えていたという事。 烈風改(三五二空/熟練)は出撃時は対空+15.5相当、防空時対空+28相当という加減しろ莫迦!2020年9月現在カタログスペック上の防空能力はブッチギリで最強を誇る局地戦闘機。(*34) 2019春イベントのE2甲難易度限定報酬として登場したが、こちらはかの坊ノ岬沖海戦をモチーフとした海域故に明らかにE2の範疇を超えている高難易度だったため、乙難易度以下で超えざるを得なかった提督も多かった模様。 その分、手に入れた暁にはE1で手に入れた烈風改と共にE3甲難易度にて航空基地へ飛来した敵航空隊を防空で一機残らず文字通り消し飛ばしていくという凄まじい光景を見せつける事に。 Fw190 D-9 ドイツ空軍の開発した局地戦闘機であり「長鼻のドーラ」の愛称を持つ機体。 信頼性に優れるFw190の性能向上型であり、1944年後半に生産が開始され次第に苦しくなる戦況を戦い抜いた。 紫電改(三四三空)戦闘301に比べて戦闘行動半径は劣るが、防空能力は僅かに優れるという立ち位置の機体。 Me 262 A-1a/R1 ドイツ空軍の開発した世界初の実践投入ジェット機「メッサーシュミットMe262」のIF改良型。 出撃時の対空値はFw190 D-9と同等、防空時の対空値は烈風改(三五二空/熟練)と同等というとんでもないカタログスペック。 欠点は配置コストの重さと熟練度上昇の遅さ、戦闘行動半径3という範囲の狭さ。 零式艦戦21型(台南空) 零式艦戦32型(台南空) 零式艦戦22型(251空) 2021年春イベント『激突!ルンガ沖夜戦』で実装された局地戦闘機シリーズ。 零式艦戦21型(台南空)と零式艦戦22型(251空)は局地戦闘機で出撃時の距離はあの64戦隊と同じ半径7であり、 出撃時の対空値も零式艦戦21型(台南空)は15.5、零式艦戦22型(251空)は16.5とこれまた破格の性能を誇る。 零式艦戦32型(台南空)は半径5であるが出撃時の対空値は18と3つの中で一番高く、☆3のものだと64戦隊の出撃防空値を僅かに上回る。 正に54戦隊や64戦隊を持っていない人たちの救世主と言える装備だろう。 試製 震電(局地戦闘機) 2024年8月戦果ランカーの聯合入賞者で先行入手できた局地戦闘機。 対空14、対爆5、迎撃4と対空が高いものの行動範囲が2しかないので実質防空専用。 ロケット戦闘機 試製秋水 秋水 Me163B 2019年夏イベント『欧州方面反撃作戦 発動!「シングル作戦」』にて正式実装された(*35)新型戦闘機。 同イベントに実装された敵の新型爆撃機「たこ焼き」の高高度爆撃に対抗する為の兵器であり、航空隊に配備する事でたこ焼きに対する迎撃能力の補正を増加させる事が出来る。 反面戦闘行動半径は1と最低であり、熟練度も上がりにくい。特に秋水の熟練度の上がりにくさは異常とも言えるほどで、あまりに熟練度が上がりにくいせいで防空で制空権優勢だと徐々に熟練度が下がる。 Me163Bはドイツ空軍によって開発された世界初の(そして唯一の)実用ロケット戦闘機。 連合軍の重爆撃機に対抗すべく開発された機体で、搭載されたロケットエンジンによる推進力で圧倒的な上昇力と速度を誇ったが、燃費はすこぶる悪くその運用は困難を極めた機体でもある。 その後Me163Bの図面は日本にも送られたが、図面を積んでいた伊29が敵艦の攻撃で沈没。多くの図面が失われたが残った僅かな資料を元に開発されたのが日本のロケット戦闘機「秋水」であった。 開発は困難を極めるも、何とか試製秋水は初飛行へとこぎ付ける…が、残念ながら失敗。以後終戦までに開発が終わることは無かった。 秋水は無事開発に成功し、実戦配備された場合のIF機体となる。まあ秋水量産できるなら日本は負けてないのだが 対潜哨戒機 試製東海 東海(九〇一空) 対潜哨戒機として開発された双発機。当時としては高性能であった磁気探知機「KMX」を搭載し、敵潜水艦を探知する。 長い作戦行動時間が求められた事から低速の機体として開発されたが、当時は制空権を失っていた事もあり、低速機がノコノコと対潜哨戒していてはそれこそ敵戦闘機の餌食であった。 その為戦争末期の44年10月に運用が開始されたのにも関わらず、生産された153機のうち終戦までに半分以上の85機が失われている。 なお東海による潜水艦撃沈の戦果も記録されてはいるが、米軍の正式記録に「東海に撃沈された潜水艦」の記録は無かったり。つまりは日本軍側の誤認の可能性が高い。 ゲームではかつての雪辱を晴らすかのように、敵潜水艦を撃沈しまくっている。潜水新棲姫絶対許さないマン 長い期間東海シリーズはイベント報酬限定だったが、2018年12月のアップデートで追加された任務でようやくイベント産以外の試製東海が入手できるようになった。 ただし選択報酬であり同じ選択肢の中には雷電があるため提督歴が浅い人にとって非常に悩ましい所。もう一つの選択肢の紫電一一型×2が哀れである 東海(九〇一空)は戦時中に結成されたシーレーン防衛専門の航空部隊「第九〇一海軍航空隊」に正式配備された東海。 性能は試製東海の上位互換。でも多分妖精さんがとんでもない事になっている事の方が有名。パンツ!パンツです! 大型飛行艇 二式大艇 PBY-5A Catalina 艦載可能な水上機ではあるが、ここに記載する。 どちらも攻撃能力は持たないが、戦闘行動半径はCatalinaが10、二式大艇はヤケクソ気味の驚きの20。 特殊能力として、航空隊に組み込むことで航空隊の行動範囲を底上げする。(*36)拡大できる範囲は二式大艇は+3、Catalinaは+2となり、これにより遠方のマスまで出撃させることが可能になるのだ。 イベントでは航空隊の出撃可能数が2になっている事が多い事を踏まえ、高難易度に挑む際は二式大艇を最低2(出撃制限がない場合に備えて最大3)機は保有しておきたいという言葉もある。 よってイベントのたびに提督に二式大艇ちゃんを取り上げられる秋津洲ちゃんの姿が 両機の問題はその入手手段。 二式大艇は言わずもがな秋津洲改の初期装備であり、それ以外は2015年春イベントE5甲及びE6乙以上突破報酬と2018年5月期間限定任務での選択報酬のみ。 その選択報酬は特大発動艇も含まれていたので、二式大艇未所持の提督は頭を悩ませる事になった。 秋津洲のドロップ場所も6-4の道中のみなので、イベントでドロップする箇所があればそこで狙うのが吉とされる。 Catalinaは2019年6月現在恒常での入手手段は「戦艦戦隊、出撃せよ!」の選択報酬のみであり、その他は2016年春イベントE6突破報酬でしか入手手段がなかった。 同任務の選択報酬は改修費用の掛かる二式水戦改であったため、二式大艇が足りている場合は見捨てられる存在であった。南無…… しかし、二式大艇があまりにもぶっ飛び過ぎてるせいでCatalinaは凄く肩身が狭くなっている。 Catalinaの方が配置コストが安い以外、二式大艇の方が実質上位互換。 半径9の一式陸攻に対し、+2で届く半径11マスの場合にも、Catalina自体の半径10制限に引っかかってしまうので、二式大艇でないと届かせることができない。 特に2018年冬イベント『捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(後篇) 』E-7甲作戦は二式大艇の数で難易度が激変していたので、 二式大艇が足りない提督に、罪のないCatalinaが罵声を浴びせられていた。 菅野大尉「二式大艇足りなくて攻略できないのをCatalinaの行動半径のせいにしてんじゃねぇよバカヤロウコノヤロウ」 その後Catalinaには「カタリナ救助」という撃墜機数が減るというボーナスが入るようになった。 ただこれ、基本運用がボス集中の基地航空隊では「撃墜機数が減るので補給時の負担が減る」程度…。 一応分散で出撃させた場合、1ます目で減った機体を補充して2マス目でも高威力攻撃を行えるというメリットはある。 あと減る→熟練度処理→救助による加算というルーチンで動いているため、スロットの大半を撃墜されると「機数は残っているのに熟練度だけ消えるという」あまり嬉しくないことが起こる。 ただし欧州補正はあるので欧州遠征時は頼りになる事も。 陸上偵察機 二式陸上偵察機 二式陸上偵察機(熟練) 2018年10月のランカー報酬として先行配布され、後に2019年冬イベント報酬として配布され正式実装された新カテゴリ。 配備することでその航空隊の戦闘行動半径を+1することができ、航空隊の制空・敵艦隊に対する攻撃力を上げる(*37)事ができる。 いわゆる航空隊のバッファーとして機能するのが偵察機である。(*38) 陸上攻撃機に比べて戦闘行動半径の短い陸上戦闘機を海域奥地まで連れて行く事ができ、かつ能力の底上げが出来るというのがメリットであり 「敵編成に空母がいて制空が厳しく、陸上攻撃機をそのまま出すと撃墜による損害が激しい」場合などに重宝される。 陸上偵察機+陸上戦闘機+陸上攻撃機の組み合わせで出せば「こちらの損害を軽減できる程度の制空を維持しつつ、敵艦隊を有効に攻撃できる」事が可能。 大型飛行艇と違い航空隊のバフが可能というのが強みであるが、その分戦闘行動半径の延長の能力は劣るためそこは使い分けとなるだろう。 二式陸上偵察機は、当初爆撃機護衛用として開発された十三試陸戦を偵察機として転用した機体。 双発遠距離戦闘機としては開発に失敗した本機であったが、航続距離には優れる為大戦初期の偵察機としては十分な性能を誇った。 その後もこの機体を活用すべく様々なアイデアが出されるが、爆撃機を迎撃する為に斜め銃を装備した夜間戦闘機として正式採用されたのが、かの有名な「月光」である。 現在はランカー報酬やイベント報酬の他、2020年の節分任務でも入手可能。 二式陸上偵察機(熟練)は二式陸上偵察機の上位互換。戦闘行動半径がノーマルに比べて+1され、より遠くのマスへの出撃が可能になっている。 Mosquito PR Mk.IV 2022年夏/初秋イベントで実装。 初の海外製陸上偵察機。 行動半径延伸は二式陸上偵察機(熟練)同様の+1マス。 謎の装甲1の代わりに対空値が無いため、ちょっと微妙な感じになっているが、欧州補正があるので欧州遠征では二式陸上よりも優先して出したいところ。 番外編 基地航空隊専用機ではないが、基地航空隊として運用されることも多い艦載機群。 当然ながら迎撃・対爆・爆雷装併存といった特殊ステータスは持っていないため、代用品としての性格が強い。 艦上戦闘機 烈風→試製烈風 後期型 烈風改二戊型(一航戦/熟練) 零戦52型(熟練) 零戦21型(熟練) 等 制空補助・防空用途で起用する。陸上・局地戦闘機の埋め合わせとなる。 21型(熟練)は航続距離7が大きなメリットであり、改修を施して運用する提督も多い。 21型(無印)を改修してから熟練に換装すると改修値が引き継がれるので覚えておくとよい。 21型から燃料タンクが小さくなってしまった(=航続距離が減った)32型は艦これ実装時に既に基地航空隊が存在していた煽りをモロに喰らう形になり、32型(熟練)は半ば趣味で作る艦載機扱いになってしまった 艦上攻撃機 Swordfish Mk.Ⅲ(熟練) TBM-3D TBM-3W + 3S 九七式艦攻(九三一空) 天山(九三一空) 装備対潜値が7以上の艦上攻撃機たち。 上述したように対潜支援攻撃には装備対潜値+7以上が必要だが、それを満たす陸上機の東海シリーズは配布された回数が少ないので、これらを使って穴埋めすることも珍しくない。 特に夜間攻撃機という触れ込みで登場したTBM-3Dはイベントにおいては先に対潜支援での運用が注目されるという皮肉な結果になった。 まあこの辺も入手は容易ではないのだが…… 流星 流星改 流星(六〇一空) 九七式艦攻(友永隊) 天山一二型(友永隊) 九七式艦攻(村田隊) 天山一二型(村田隊) 流星改(一航戦/熟練) 流星改(熟練) 水上艦への攻撃用途で起用する。陸攻が不足している場合の埋め合わせ。 ただし前述した通りボスへのダメージボーナスは陸攻による攻撃が条件であることが多いため、あまり期待はできない。 しかし、極めて高対空なナ級後期型Ⅱの登場により、ネームドの入手性がかなり悪い陸攻の埋め合わせに真面目に撃墜されづらいネームド艦攻が選択肢に入る事も出てきた。 また、22年春梅雨イベントでは流星改(一航戦/熟練)とこのイベントで実装された流星改(熟練)は基地航空隊で運用した場合のみ後段海域全体への特攻が入る仕様となっていた。 艦上偵察機 彩雲 彩雲(東カロリン空) 彩雲(偵四) 他の艦上機とはやや性格が異なる。 編成した中隊ひとつにつき、防空時の制空値が1.3倍となる特殊効果を持つ。 主に強力な陸上・局地戦闘機をブーストして制空値を稼ぐために使われる。 また、航続距離の延長効果も持つ(+1~2)が、この機体の航続距離が8しかないため役立つ場面はあまりない。 対潜哨戒機 一式戦 隼II型改(20戦隊) 一式戦 隼III型改(熟練/20戦隊) 対潜哨戒機にシフトチェンジした隼隊。 哨戒機でありながら制空値を稼げたりでき、一式戦 隼III型改(熟練/20戦隊)はなんと基地に配備した時限定で対駆逐艦に特効を持つ。 だが一式戦 隼III型改(熟練/20戦隊)の入手方法は現状、ランカー報酬かあの悪名高い2023年早春イベントのE-2を甲作戦での突破のみ、と持っている人は多くない。 とか言っていたら2023年夏イベントでE-1の甲突破報酬として隼III型改(熟練/20戦隊)が再び実装された。 だがあの時程の難しさではないとは言え、今回のE-1は歴代トップクラスに難しいのでやはり一筋縄ではいかない。 そもそも『艦これ』だよねこのゲーム? ここまで読んだら、こう思った方々もいるかもしれない。 「飛行機ばっかじゃん」「どこにも『艦隊』要素がない」と。 事実、実装当初はそのような批判は数多く見られた。 敵には飛行場姫という基地に相当するキャラクターがいるが、此方側には「基地娘」などはおらず、ただただ航空機がアイコンで並び、飛び立つだけの無機質なもの。 母港や他所の箱庭ゲーのように基地や航空機をスキンで衣替えする事もできないし、編成をするうえで艦娘やNPCキャラクターとやり取りをする事もない。 そして当然といえば当然だが、中隊に艦娘やその航空隊を配置する事もできない。 そう、ここに『艦隊』を連想させる要素はどこにもなく、ましてやキャラクター要素など欠片もなかったのである。 今や高難易度海域に必要不可欠となった基地航空隊ではあるが ただただ飛行機が飛ぶだけで見栄えがしなかった事 演出で出撃時間が長くなりがちでゲームテンポの悪化を招いた事 後半の高難度海域においては防空に回す余裕などなく、空襲をモロに受けなければならず消費が重くなる事(*39) そして基地航空隊装備の入手難度が高い物が多く、基地航空隊の増備・強化には途方もなく長い時間がかかる事 等、基地航空隊実装以降のイベントは不満点も積みあがるようになっていき、これらは基地航空隊がもたらした負の側面として挙げておかなくてはならない…。 ロケット局戦がなければ解除が厳しい防空ギミックや長い行動半径等、高難度の敷居の高さや4年もの間原因がわからなかった猫バグの温床ともなっており「基地航空隊不要論」を掲げるプレイヤーもいる。 もちろんこれには基地運用を辞めてプレイヤー間格差をなくして欲しいという意味だけでなく、ナ級後期型Ⅱを始めとした艦娘を差し置いてインフレを続ける敵も基地航空隊実装以前の水準に戻せ、という一種の皮肉でもあろうが。 だが、史実をひも解くと何故『艦これ』の基地航空隊が、艦娘達と同じ「艦隊の一員」としての扱いを受けているかが見えてくる。 基地航空隊が主軸の『艦隊』が実際に存在したのだ。 例えば、第十一航空艦隊は連合艦隊の動きに応じて策応すべく、基地航空部隊を統合して生まれた『艦隊』である。 艦これ実装艦でも「神威」と「秋津洲」が所属していた事がある。 基地航空隊は立派な艦隊の一員として、連合艦隊と共に戦っていたのである。 追記修正は太平洋上の孤島につるはし一つで飛行場を設営してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] イベントの初心者殺し。特に通常入手できる機体で届かない距離だと…九六式で届かない9、カタリナで届かない11・12 -- 名無しさん (2018-05-10 23 33 07) イベントは初心者提督お断りとはいえ、一式陸攻やら大艇もいまだに入手難易度が高いのはどうにかならんのか… -- 名無しさん (2018-05-10 23 55 35) なお旧海軍では基地航空隊も航空艦隊という形で立派な艦隊の一員である。 -- 名無しさん (2018-05-11 01 25 54) 艦上機についても補足。項目の趣旨からは微妙に外れてそうなので畳んどきます -- 名無しさん (2018-05-11 05 45 46) アーケードでは最終マップ以外の海域から、港湾や離島が航空機の大群飛ばしてくる。実質基地航空隊 -- 名無しさん (2018-05-11 19 08 46) 防空を無視して攻撃専念せざるを得ない、って実装初期の状況と同じなんだよなあ。一周回って戻ってきたか・・・ -- 名無しさん (2018-05-11 22 10 29) ↑回っても何も、防空優先できる余裕があることの方が珍しいんですが -- 名無しさん (2018-05-12 02 36 22) そうか?16夏以降は「防空1枠、それ以外は出撃」「ゲージ割り時のみ全力出撃推奨」くらいのバランスになってたと思うぞ。17秋から対潜マスも航空隊ほぼ必須になって枠足りなくなった -- 名無しさん (2018-05-12 10 14 46) 飛燕の所に「2016秋イベE-5甲はこれが無いと詰む」みたいな大嘘が書いてあった(実際はALL烈風で解除可能、気になる人は艦これ攻略wikiを参照)ので消した。…このデマってエアプアンチが散々触れ回ってた内容なんだけどなぁ… -- 名無しさん (2018-05-13 16 58 20) ↑244戦隊入りでないと当時攻略情報で知りそのまま甲攻略していたので、自分が勘違いしてました。申し訳ないです。 -- 名無しさん (2018-05-13 22 12 02) 彩雲を使う場合制空値は局戦3×1.3となるが局戦4の方が強いのと彩雲自体には撃墜ボーナスが入らないので主に局戦の数が足りない場合に使われる。 -- 名無しさん (2018-05-17 23 01 36) 今だと「局戦は防空時にボーナスが付く」は否定されてて「対爆の値が高い機体が強い」が主流の模様。さらに「空襲相手の攻撃機装備スロットと同じ順に高対爆機を配置すると防空ボーナスあり」とかの説も出てきて複雑怪奇 -- 名無しさん (2019-03-25 00 30 20) 設営隊は1個しか任務で入手できないってなってたけど、2個入手できるんで修正しときます。 -- 名無しさん (2019-04-17 23 50 07) 熟練度がかっ飛びやすい上に練度上げに資材が飛びやすいのが辛い。 -- 名無しさん (2019-06-05 03 37 59) 陸攻の熟練度はもう諦めた方が良い。ハゲる頻度を考えると付け直すのは手間がかかり過ぎる -- 名無しさん (2021-02-09 11 16 47) 我が基地航空隊は健在です!→全 滅 とかもう少し良く考えろよって思うわ。やってることが特攻同然でもうなんなんだよって感じ -- 名無しさん (2021-02-09 12 13 57) これを実装してから艦これが傾き始めた -- 名無しさん (2021-03-04 20 14 39) 配置による資源消費と待ち時間をようやく0にできるようになったけど、3年遅くない?しかも無条件で改善されるべきところが課金アイテム必要(一応同時実装された任務で入手は可)とかもうね… -- 名無しさん (2021-07-16 22 22 11) 全滅扱いになるけど範囲無視して出撃できるようになればいいのにな。どうせ対空でほぼ全滅するから大差ないし -- 名無しさん (2021-10-17 18 14 05) 特攻兵器そのものからはいい意味で目をそらし続けてるゲームなのに、これの運用だけはほぼ特攻隊と変わらない -- 名無しさん (2023-04-02 12 03 59) 昔と違ってこれがないと初心者提督は後半キツイとよく言われるがそもそもイベント海域自体最初は初心者提督はE-1でも回ってろって言われてたコンテンツなんだよね -- 名無しさん (2023-04-02 16 04 48) 名前 コメント
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【検索用 まんいんおんれい 登録タグ KAITO VOCALOID さたぱんP ま 曲 曲ま】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:さたぱんP 作曲:さたぱんP 編曲:さたぱんP イラスト:さたぱんP 映像:さたぱんP 唄:KAITO 曲紹介 声出せいくぞ、せーの!!! 曲名:『満員御礼!!』(まんいんおんれい) 第16回プロセカNEXT応募楽曲。 歌詞 (piaproより転載) 雨上がり 空も晴れてOK からの笑ったらハイポーズ! きまってこ!調子上げていこう かましたれ! (うぉい!) ガチで挑むしかねー! ほらほら 描いた風な自分になるんだぜ ジャンケンで決めるような うっすい人生続ける時間はない HEY!YOU! ヤバすぎ!下向き!気楽で本気のゲームさ 落ち込んでた事なんて どうだって良いって言ってみなよ な? 鏡見てみ めっちゃ楽しそうな顔だぜ ねぇBABY サビだ!上げろその手 一緒に歌っちゃいましょう もったいない直立 ぴょんぴょん跳ねて乗れば 一つになれるよ! SAY YEAH!! (YEAH!!) 満員御礼!! 見てな 目指すテッペン 声出せいくぞ せーの ワンツーハイハイ! 探検をしないような もっさい人生じゃあつまらない HEY!YOU! やれるぜ!いけるぜ!根拠のない自信も大事さ 落ち込んでた事なんて どうだって良いって言ってみたらもう 歌で繋いでく最高のセカイ 誰より本気で楽しんでいくだけだぜ うぉい! ×8 ねぇBABY サビだ!上げろその手 そこの君も一緒に歌おう 何も考えずぴょんぴょん跳ねて乗れば 爽快な気分でしょう! SAY YEAH!! (YEAH!!) 満員御礼!! 行こう 目指すテッペン 声出せいくぞ せーの ワンツーハイハイ! 最後の最後までワクワク止めさせない 路地裏迷い猫も気付いたら歌ってる 最後の7小節約束してほしい 辛い時苦しい時この歌思い出して! YEAH!! 満員御礼!! コメント 名前 コメント
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タイトル基本データ 作品番号 KC エクスパンション セット名 セット番号 エキスパンション形式 セット枚数 備考 艦隊これくしょん -艦これ- S25 BP/TD 164+TD限定5 「艦隊これくしょん -艦これ-」第二艦隊 S31 BP 100 「艦隊これくしょん -艦これ-」深海棲艦見ゆ SE28 EB 51(通常収録50+特別収録1) 「艦隊これくしょん -艦これ-」到着!欧州からの増派艦隊 S42 BP 100 「艦隊これくしょん -艦これ-」5th Phase S67 BP/TD 105+TD限定5 特徴 2013年とんでもないブームを巻き起こしたDMM.com×角川ゲームズが送る擬人化艦隊シミュレーションゲームがヴァイスシュヴァルツの世界に抜錨! タイトル固有の特徴《艦娘》・《深海棲艦》。 《駆逐艦》、《軽巡洋艦》など、艦種を表す第二特徴も多数あるが、こちらを参照する能力は少ない。 カードプールの広さに加えてトリッキーなカードを数多く擁しており、多種多様なデッキタイプが存在するのが最大の特徴。 初代ブースターは164種+トライアルデッキという過去最大のカードプールで発売された。 島風型駆逐艦 島風のCXシナジー、レベル3の大和型戦艦2番艦 武蔵や金剛型戦艦3番艦 榛名といった新たな能力は後発のタイトルでも多数登場しており、WSに新風をもたらしたタイトルだといえる。 特に回収メタの陽炎型駆逐艦7番艦 初風と回復メタの暁型駆逐艦2番艦 響の存在は環境に多大な影響を与え、多くのプレイヤーを苦しめた。→艦これの夏 結果としてブースター発売から5か月以内という新規タイトルでは異例の速さで一部のカードが3種選抜形式のネオスタンダード使用規制を受けることとなった。 2014年12月には第二艦隊が発売。優秀なシステムキャラである冬のひととき 暁が登場。選抜後も猛威を振るい続けた結果、飛鷹型軽空母2番艦 隼鷹が禁止カードに指定されるなど、さらなる規制を受けることとなった。 2015年12月に、敵勢力《深海棲艦》のみが登場するエクストラブースターが発売。【深海棲艦デッキ】が新たなデッキタイプとして加わっている。 2016年7月に欧州からの増派艦隊が登場。緑を中心に強化がなされた結果、実に4度目となる規制を受けることとなった。 2019年5月、しろくろフェス2019の情報発表ステージにて新規参戦タイトルとして追加エキスパンションの発売が発表され(公式)、7月に前弾から3年の時を経てついに5th Phaseが発売された。 上述の初風に対して大鷹改二、響に対してТашкентなど従来のプールを意識したデザインのカードの他、Zara級重巡1番艦 Zara dueを筆頭に有用な集中キャラ、新たなフィニッシャーとなるレベル3キャラが複数収録された。 またトライアルデッキ+には冬のひととき 暁と同能力の暁改も再録されており、既存デッキの強化だけでなく追加、再録のカードだけでも十分なデッキ作成が可能となっている。 残念ながら《深海棲艦》キャラの追加はなかったが、赤、青のイベントが《艦娘》指定なのに対して二式大艇は《艦娘》の指定がないため、【深海棲艦デッキ】でも問題なく使用でき、クロック送りと再スタンドで詰めに行くこのデッキとの相性は悪くはない。 制限カード ネオスタンダード・タイトル限定構築使用禁止 飛鷹型軽空母2番艦 隼鷹 ネオスタンダード・タイトル限定構築選抜 陽炎型駆逐艦7番艦 初風 暁型駆逐艦2番艦 響 ドジっ娘 電 主なデッキタイプ 【艦娘デッキ】 《艦娘》を中心としたデッキタイプ。上記の通り、かつてはメタカードをフル搭載したメタ型のデッキタイプが主流タイプであった。 しかし度重なる規制によって全盛期の構築が不可能に。カードプールの変化もあり、メタ要素の全くないデッキも珍しく無くなるなど、現在ではデッキの多様化が進んでいる。 キーカード 冬のひととき 暁、暁型駆逐艦1番艦 暁改 登場時に手札交換と山札削りができる。以前は山削り手段の少ないこのタイトルにとっては必須級のカードであった。 しかし5th Phaseで有用な集中キャラが複数登場したためこのカードに依存しないデッキ構築も可能になった。とはいえかなり使いやすいカードであることに変わりはない。 【深海棲艦デッキ】 《深海棲艦》を中心としたデッキタイプ。 《艦娘》と比べるとトリッキーなカードは少ないが、汎用的な効果を持つカードが多いのでオーソドックスな動きが可能。 コメント欄 深海棲艦って艦娘と違ってゲームからの供給が少ないから出ないと思う だいたいの深海出してしまったし もう出ないからそこそこの強さにしたんだろう -- (名無しさん) 2016-01-26 23 26 34 ↑2公式を見ましょう。今月に艦これvol.3が発表されています。深海側は追加はでるにしても来年だと思います。売れる間は1年1回はどちらか出していくと思いますよ。 -- (名無しさん) 2016-01-27 00 03 30 いや、ネタ切れだから売れるとか売れない関係なく出ないって 残ってる深海棲艦なんて5種もいないだろ -- (名無しさん) 2016-01-27 01 25 06 ↑eliteやflagship、改、後期型がいるけどね 揚げ足だと思ったらスルーして構いません -- (名無しさん) 2016-02-03 01 18 57 初風使ったらこのタイトルハンド枯れて死ぬからな 今は逆にリソース無さすぎて逆に枯らされる側のタイトルになってしまった -- (名無しさん) 2016-02-11 22 57 48 第3艦隊でレッドブルとかやみかん並まで強化されるのかな。どちらにせよ楽しみ。 -- (名無しさん) 2016-03-02 11 30 30 とりあえず、後列に置いておけるアド集中くだちい… これが無いと今の環境で息すらできないんです -- (名無しさん) 2016-03-03 21 21 19 何選抜して何やっても、絶対やみかんには有利取れないと感じた ってか艦これでToLOVEるは無理ゲーすぎる… -- (名無しさん) 2016-03-07 22 14 28 ヴァイスシュヴァルツ ブースターパック 「艦隊これくしょん -艦これ-」到着!欧州からの増派艦隊 20パック入りBOX[ブシロード]《07月予約》だってさ -- (名無しさん) 2016-05-18 21 36 25 ビスマルク雑魚過ぎ、どういうことなのさ… -- (名無しさん) 2016-07-01 01 44 23 ⬆続き 早だし3ルックまでは -- (名無しさん) 2016-07-01 01 46 33 ⬆許容範囲だとしても山からストブはありえないだろ… -- (名無しさん) 2016-07-01 01 47 35 山城改二といい、2016年のパックの内容じゃないよ -- (名無しさん) 2016-07-07 18 25 42 今年の他タイトルに比べるといまいち物足りない追加だったな -- (名無しさん) 2016-07-22 17 46 26 レベル0の重巡が目についたけど、艦種別に組ませようって意図なのかね。レベル0の重巡改二… -- (名無しさん) 2016-07-24 11 19 34 今回のパックで使えそうなのは神通、プリンツ、天城、あとは秋津洲くらい?もうちょっとカードパワー上げてくれても… -- (名無しさん) 2016-07-24 23 09 10 カードリストのプリンツの項目これ以上編集しないでください。違和感あるの思うけど実際のカードがこう書いてある。 -- (名無しさん) 2016-07-27 15 01 05 上記に関する文句は公式に言ってください -- (名無しさん) 2016-07-27 15 07 34 続弾やったぁあああああ!!!!!! -- (名無しさん) 2019-05-03 17 26 27 しろくろフェス2019内にて7月に新規の発売が発表されました。トライアルデッキ+とブースターの2つで出るそうです。 -- (名無しさん) 2019-05-06 23 45 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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艦隊これくしょん -艦これ- 【かんたいこれくしょんかんこれ】 ジャンル 育成シミュレーションゲーム 対応機種 ブラウザゲームAndroid(*1) 配信元 DMM GAMES 開発元 C2機関 配信日 2013年4月23日 価格 無料(一部課金アイテムあり) プレイ人数 1人 ポイント DMM GAMESの筆頭作品軍艦の擬人化+シミュレーション運要素が多く難易度が高い 概要 特徴 システム 母港フェーズ 出撃フェーズ 評価点 問題点 賛否両論点 総評 メディアミックス 概要 DMM GAMESが誇る2013年から今に渡る人気筆頭の作品であり、その代表ともいえる作品。本作の登場で、これまで以上に擬人化が進んだ上、軍艦ものの派生ゲームが多く生まれることになった。良くも悪く業界に多大な影響を与えた作品であることは間違いなく、ある程度ゲームを嗜んだことがある諸兄なら一度は耳にしたことがある作品といえるだろう。メディアミックスを多く行っており、アニメ化、劇場アニメ化、ノベライズ、コミカライズ、家庭用ゲーム移植、アーケード化、オフラインイベントと幅広く行っている。 特徴 深海棲艦と呼ばれる謎の生物に制海権を奪われてしまった世界。この状況を打破すべく、世界各国の軍艦が擬人化された「 艦娘 」を運用し、深海棲艦と戦っていく。今こそ、暁の水平線に勝利を刻め! システム 母港フェーズ 資材 燃料、弾薬、鋼材、ボーキサイトをそれぞれ貯蔵し、出撃時に消化して艦隊を運用する。それぞれの上限値は300000。 建造 資材を消費して、艦娘を召喚する。より多くの資材を投入する「大型建造」もある。 開発 資材を消費して、艦娘が装備する艤装を作る。 解体・廃棄 不要になった艦娘を解体(装備は廃棄)することで、資材を入手する。 補給 出撃で消費したエネルギーを資材をもってして回復させる。 入渠 ダメージを受けた艦娘を修理する施設。艦種やダメージの度合いで時間は決められているが、特定のアイテムを使えば瞬時に回復可能。 航空基地支援 出撃前に特定の戦闘機を配備することで、出撃マップの任意のマスに攻撃指示を行う。 遠征 特定の編成を組み、資材を入手することができる。資材の度合いによって、完了にかかる時間は異なる。資材ではなく、任務のトリガーになるものもある。 連合艦隊(イベント限定) 二艦隊による合計12隻からなる連合艦隊を編成し、いつもとは違う戦闘を行う。 任務 特定の条件を満たすことで報酬がもらえる。 近代化改修 余った艦娘を使い、艦娘の強化を行う。 改造 特定レベル(特定アイテムが必要だったりも)に達した艦娘に資材を投入することで「改」「改二」へと強化(*2)する。 装備改修 工作艦「明石」を旗艦にすることで、特定日、かつ特定艦を随伴艦とし装備を強化する。 ケッコンカッコカリ 1隻目以降は課金が必須。レベル99に達したキャラに使うことで、結婚(のようなもの)を行い、レベル上限を突破させる。なお、結婚(のようなもの)のときはADVのようなボイスパートが入る。 出撃フェーズ 出撃 一艦隊最大6隻を編成し、複数のマスからなるマップを攻略する。 進撃・撤退 1マス目を攻略後に次に進むか帰還するか決める。 中破 HP(耐久)が50%以下になると、服や艤装が破壊され、専用のグラフィックに変化する。また、能力値も下がる。 大破 HP(耐久)が25%以下になると、服や艤装が破壊され(中破していた場合はそのまま)、専用のグラフィックに変化する。また、能力値も下がる。この状態で進撃すると轟沈する可能性が発生する。 夜戦 昼での戦闘で敵を全滅出来なかった場合に選択する。一部の艦種のみ攻撃が可能。 轟沈 大破状態で進撃(夜戦までなら大丈夫)すると、残ったHPを超えるダメージを受けることで轟沈し、 永久ロスト する。なお、特定アイテムを装備させれば轟沈から復帰できる。 羅針盤 特定の編成や運によって行き先が変化する。なぜかこのときミニキャラが当たり前のように回す。そういうものじゃないんだが。 能動分岐 分岐するマスに対し、提督が方向を任意に決定できる。 陣形 様々な効果を付与するもので、敵編成に最も効果的なものを選ぶことが推奨される。 制空権 相手との「対空」値を比較し、勝っていた場合はこちらに有利な攻撃が可能になる。 演習 ランキングの近い他の提督の艦隊と戦う。轟沈はなく、ダメージは終了時に全快するが、資材は減る。 評価点 これまでにない独自の戦略性 これまでソシャゲーといえば「課金をして魔法石で強力なスキルを持つキャラを手に入れてクリア」というものがほとんどだったが、本作は「長期的に兵站を行い、資材を投入してキャラをゲットし、必要な装備をもってクリア」という戦略性の高いシステムを取り入れた。また、轟沈システムという「 二度と復活できない 」、ある意味ソシャ(キャラ)ゲでは 禁じ手 とされたシステムも導入し、攻略に高い緊張感を生むことに成功している。また本作の攻略は基本的には運営からあまりアドバイスはなく(*3)、ユーザ同士で話し合いながらあれやこれや攻略に勤しむことは是としている。これはある意味、掲示板などを介したMMO的な要素であり、ユーザ間のコミュニティを第一としたものといえよう。 個性豊かな艦娘 どれも史実に則ったくせの強いキャラ付がされている。例えば軽巡洋艦の川内は「夜戦が大好きな夜戦狂」駆逐艦の曙は「本当は優しいのだが、提督に素直になれず悪口を言うツンデレキャラ」戦艦の金剛は「エセっぽい英語を使うノリのいいお姉さん」といったもの。これらはあくまで有名所で、他にも様々なバリエーションを持つキャラが多く存在する。また、雲龍型空母の3隻(雲龍、天城、葛城)の とある特徴 にもしっかりとした理由付けがされているなど、なかなかにこだわりがわかって面白い。 特殊能力の実装 これまではどの艦娘は、艦種ごとの能力数値や装備できる種類の違いはあれど、それ以外に差別すべき点が存在しなかったのだが、2018年に実装したイギリスの「ネルソン」に、特殊攻撃「ネルソンタッチ」が備わり、一度に複数の敵を攻撃することが可能となった。また、追従するように「長門改二」「陸奥改二」にも同様の特殊攻撃が実装され、攻略に大きな可能性が見いだせるようになった。これまで実装された艦はすべて「ビッグ7」と呼ばれる世界に名だたる7つの艦という共通項目があるので、今後実装が予想される他の4艦(*4)にも期待が寄せられている。 問題点 運要素が多すぎる難易度 最適な編成や装備を整えたとしても、道中で中破や大破が出た場合、本来の力を発揮できずにボスマスで倒しきれない、ということは日常茶飯事。攻撃時はとにかく見ることしかできず、プレイヤーが介入できるのは「夜戦を行うかどうか」のみ。エリアクリアは敵の旗艦(一番上のアイコン)を倒す必要があり、その敵キャラを狙わないなんてことはいつものことである。しかも、攻撃フェーズは中(大)破演出や攻撃動作などがあまり速くなく、倍速機能もないので否が応でも時間がかかる。イベント海域は特に顕著であるが、難易度の選択が可能なのでこの辺は「クリアできなきゃ難易度を下げる」という救済要素が存在する。 限定ドロップ艦 イベント海域でよく取りざたされる。特定のマップのボスマスにて、S勝利(敵艦全滅)でないと新規実装の艦娘がドロップしないことが多い(*5)。ドロップ率はせいぜい 5% 程度であることが多い。5%であれば高いのでは?と思われるが、まずボスマスまでにかかる戦闘をすべて(運頼みで)すり抜け、更にボスマスで(運頼みで)勝利する必要がある上、この全工程は少なく見積もっても「10分以上」時間を要するのだ。ここまで手間をかけて5%というのは、低すぎるというしかないだろう。このドロップシステムには否定意見が圧倒的に占めており、「ドロップ率を上げてほしい」「ドロップ艦は廃止して海域突破報酬にとどめてほしい」という提督の要望は数多く存在する。過去ドロップした艦は、通常海域でドロップするよう後追い実装をしたりするが、そのための時間は数年以上を要する。次のイベントで再ドロップする機会もあるが、その場合は確率が絞られるのが基本となっている。 使いにくい任務画面 任務を進めるには、その任務にチェックマークをいれる必要がある。そのチェックをいれられる上限はたったの「 5個 」(特定のアイテムで6個まで増える)。今やソシャゲブラウザゲの任務といえば自動進行が当然になっているというのに、この設計はあまりにも面倒でガラパゴスすぎると評判が良くない。 賛否両論点 一部面倒な任務 ウィークリー任務かつ、様々な派生任務の元になる「あ号作戦」および「ろ号作戦」が非常に面倒。加えて条件も前者はかなり複雑で、計画的に攻略する提督はほぼいない。基本的には一定数以上通常マスおよびボスマスで勝利すればいいのだが、序盤の海域をひたすら回すのが最良である。キラ付け(*6)のついでに行えるので、口実としてはちょうどいい任務といえる。しかし作業感が半端なく、1週間あっても終わらないこともある。後者の「ろ号作戦」は一定数補給艦を撃沈すればいいのだが、その必要数なんと「50」隻。ピンとこないかもしれないが、補給感が出るエリアは非常に限定で、1回の出撃で最低「2」隻、運が良ければ「4」隻撃沈がいいとこといえばおわかりだろうか。「あ号」は延々と回せるのだが、「ろ号」については出撃後の疲労度抜きのためインターバルが発生するのが嫌らしい。なお、これらと同じウィークリー任務で「い号作戦」というものも存在するが、そちらは空母を「20」隻(しかも敵空母は結構遭遇しやすい)撃沈。この差は一体……。 公式の同人じみた対応 艦娘はある程度キャラ付けがされているものの、普段のボイスがそこまで多くないので、正しい性格などはあくまでユーザの判断に委ねるようにしていた。そのため、二次創作界では公式ではないとされるキャラ付けが非常によくされており、これを楽しむことが提督同士の清涼剤にもなっていた。ところが、この二次創作要素を本家に逆輸入することがままあり(*7)、この点は「公式が同人のノリ」と批判されがち。しかし、そのキャラ付けがある程度同人界ではかなり一般化され、幅広く認知されているものも多いため、運営からすれば「ユーザの希望を多少反映した」と考えれば一種のファンサービスと取ることができる。 改二と限定グラの格差 改二というのは、能力や見た目が大幅に変化する一種のお祭り事であり、その艦娘を愛する提督にとっては朗報というべき更新要素である。しかし、本作では実装から数年経過しても改二はおろか、期間限定のグラフィックも一切実装されない艦娘が存在し、この格差に不満を上げる提督は少なくない。限定のグラフィックはあくまでおまけ要素なので割り切るにしても、改二は能力向上が約束されているので、「使いたくても改二がこないので難しい」とやきもきする提督は多い。この辺りはイラストレーターとや仲介業者などのやりとりが発生するので、色々と難しい問題なのだろうが。また、限定のグラフィックは多くあるのに、改二が未だに来ない艦娘も実は結構存在する。 総評 ブラウザゲームに新たな旋風を巻き起こし、一躍ブラウザゲームの筆頭となった。しかし、ゲームそのものは決して褒められた出来ではなく、ユーザ同士のコミュニティを優先したとしても「不親切」「ガラパゴスすぎる設計」「ユーザビリティのなさ」といった印象が非常に強い、高難易度ゲームであることは間違いない。 それでも、ストイック極まる本作に惚れ込んだユーザは多く、未だに艦これのブランドはコラボ商品がすぐに完売するほど、根強い力を持っていることは確かである。少し歯ごたえのあるゲームを希望する方は、是非艦娘と共に大海原へ抜錨してみてはいかがだろうか。 メディアミックス 艦これ改 PS Vitaにて2016年2月18日に発売。 艦これアーケード セガゲームス開発。2016年4月26日より全国のゲームセンターで稼働。 アニメ「艦隊これくしょん -艦これ-」 2015年1月から3月にかけて放映。全12話。 2019年に二期制作が決定。 劇場版「艦これ」 2016年11月26日から4ヶ月間に渡り全国ロードショー。 コミック、ノベル 多岐に渡るため省略。いずれも角川文庫。 オフラインイベント ファミリーマート(アニメ限定)、ローソン、三越、富士急ハイランドなどで定期的に実施。